边锋集团副总裁杜彬桌游业道路曲折前途光明.docxVIP

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  • 2019-08-10 发布于湖北
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边锋集团杜彬:桌游业道路曲折前途光明 经过5年的极速发展,中国的桌游业已经初具规模,产品数量从每年10余款递增到每年100余款,品类也逐渐丰富起来,目前市场上有原创类桌游《福神》《砸蛋》《桌友大冒险》、有引进国外版权的桌游《乌邦果》、有与影视剧结合的桌游《武林外传》、有与动漫形象结合的桌游《阿狸大聚会》《悠嘻大作战》等,而最经典的里程碑式作品自然是妇孺皆知的《三国杀》。 图1:乌邦果mini 图2:武林外传 图3:雪地狂欢 砸蛋 图4:悠嘻大作战 《三国杀》的横空出世标志着桌游行业的崛起,带动了桌游吧、桌游厂商、发行商、经销商等产业链条的发展,掀起一股蓬勃的桌游发展浪潮,让很多慧眼独具的投资商和创业者选择了这块沃土,但更多的从业者只是一味模仿经典产品《三国杀》,并没有对行业进行深入思考,对于市场的粗放管理造成了盗版泛滥、原创力不足、产业链根底浅等遗患。 2011年,《三国杀》的成功所带来的桌游行业的狂飙突进逐渐放缓了脚步,面对相对消退步入平稳的发展态势,《三国杀》出品方边锋集团副总裁杜彬认为,现阶段的桌游业是去伪存真、去粗取精的阶段,行业起始时的粗放型发展理念已经不能满足现阶段高精尖市场的需求,只有更细致深化的集约型发展理念才能让企业抓住市场,带领行业稳步发展上升。 研发设计打击盗版 两手抓两手都要硬 作为引领行业浪潮的《三国杀》出品方,边锋集团在桌游行业始终处于领头羊位置,对

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