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虫虫大作战自我修改方案
虫虫大作战游戏的自我修改方案
路径是:BugBits\data\scripts\buginfos;
1 工蚁ant:0/15; 2 蜜蜂bee:3/15; 3 甲虫英雄beetlehero:15/90; 5 炸弹虫bigbangbug:8/60; 6 炸弹蜜蜂bomberbee:7/30; 7 毛虫caterpillarc:7/30; 8 大型水甲虫giantwaterbeetle:9/309 小型甲虫littlebeetle:3/10; 10 兵蚁militant:2/15; 11 剧毒柱状虫poisonpillar:12/45; 12 犀角甲虫stagbeetle:5/15; 13 蜘蛛spider:12/45; 14 锹形甲虫stagbeetle:10/30; 15 臭虫stinkbug:3/10; 17 剧毒虫toxicbug:6/15; 18 剧毒虫英雄toxichero:15/90; 20 胡蜂wasp:4/10; 21 胡蜂英雄wasphero:15/90; 23 水甲虫waterbeetle:3/7; 24 野生黄蜂wildbee:4/15;
以上前面数字是文件位置号,虫虫名称,文件英文名称,造虫所需花蜜点数,孵化时间(秒)
例如:1 工蚁ant:0/15;就是第一个文件。虫虫叫工蚁。文件名是ant;造虫用0点花蜜,15秒可孵化!
sp price 0 ……..造虫所需的花蜜点数sp ReloadTime 15 …..孵化时间(秒)我们就是修改这些数字就好了。比修改器好用!我把这些列举出来就是怕有人修改了想还原回来没有数据![就是造虫花蜜点数和孵化时间] 用记事本来修改就可以!!!修改后记得点击文件然后点击保存。注意:修改后才可以游戏,想改多少都可以。一般改成0就不用时间和花蜜了!!!(tick.vsc是无法修改的请不要乱改就是第4,16,19,22个文件夹)
路径:BugBits\data\scripts\levels;主要修游戏关卡的己方巢穴生命值:(sp PlayerBaseSize 10:1为10%;10为100%;100为1000%);敌方巢穴生命值:sp EnemyBaseSize;初始花蜜点数sp InitialNectar;关卡出现的虫子与数量:BugSerup 0 ant 10:此关有10只工蚁出现;BugSerup 0 bee 8:有8只蜜蜂出现,依此类推。如果是营救任务的可以改限定时间(营救时间)sp DefenseTime (秒);下面是关卡的文件夹:
1 甲虫任务challenge_01;2 剧毒虫任务challenge_02;余下我就说文件位置和任务名称了前面是位置;例如:1 甲虫任务,就是第一个文件,名称是甲虫任务。3 水上任务;4 飞行任务;5 战术任务;6 勤劳的工蚁;7 新的战场;8一些恶臭玩意儿;9 敌袭;10 ***;11 不被打扰的采集;12 ***;13 贫瘠之地;14 湖上之战;15 逝者之斯;16 注意防守;17 扼制快攻;18 准备;19 需要更多的食物;20 敌人进攻了;21 蜘蛛的地盘;22 越过沙漠;23 ***;24 湿地;25 沙漠里的战斗;26 注意:没有东西吃了;27 叶子的离去;28泥甲虫;29矛与盾;30 决战;31***;32***;33-49因为不是游戏的关卡本人不知道修改什么请谅解!!50 营救小蚂蚁(兵蚁);51营救臭虫;52营救野生黄蜂;53营救犀角甲虫;54营救水甲虫;55***;56 营救毛虫;57营救锹形甲虫;58***;59 营救巨型水甲虫;60 营救炸弹虫;61 营救蜘蛛;62 营救剧毒虫;63 营救剧毒柱状虫。共39个关卡。
路径:BugBits\data\scripts\bugs;主要修改虫虫的速度sp Speed 22 ;加速度sp Acceleration 66;是否能飞sp CanFly 0 (0为不能飞,1为能飞);是否能采集sp CanGather 0(0为不能采集,1为能采集);生命值sp InitialHealth 22;攻击力sp MeleeDamage 20;攻击距离sp MeleeDistance 6;特殊攻击(冲锋)sp SpecialDamage 0;巢穴破坏能力(采集,飞行类为0;攻击类1为10%,2为20%以此类推)攻击速度sp AttackSpeed 1.5;攻击等待时间sp AttackWaitMin 0;攻击最大等待时间sp AttackWaitMax 0.5;再次攻击等待时间sp Reload 0;(修改字母后面的数字就好,请用笔记下数字以后好改回来!与前面虫虫的英文名称一样)
附:路径:BugBits\data\worlds:可修改飞行高度sp ``Fl
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