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人机交互与多媒体研究室 人机交互与用户界面 人机交互(Human-Computer Interaction, HCI): 是研究人、计算机以及它们间相互影响的技术 用户界面: 是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分 人机交互与用户界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念 人机交互强调的是技术和模型,用户界面是计算机的关键组成部分 两个重要的应用趋势 计算机系统的拟人化 以虚拟现实为代表 计算机的微型化、随身化和嵌入化 以手持电脑、智能手机为代表 人机交互技术是面临这种趋势的瓶颈技术。 以人为中心、自然、高效将是新一代人机交互的主要目标。 人机交互的发展历史 人机交互的发展历史,是从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展史 人机交互的发展经历了几个阶段: 最有影响的事件和成果 1945年美国V. Bush提出了应采用设备或技术来帮助科学家检索、记录、分析及传输各种信息的新思路和名为“Memex”的一种工作站构想。 1963年美国麻省理工学院I.Sutherland开创了计算机图形学的新领域,而获1988年ACM图灵奖。他还在1968年开发了头盔式立体显示器,成为现代虚拟现实技术的重要基础。 最有影响的事件和成果 1963年发明鼠标器的美国斯坦福研究所的 D.Engelbart,他预言鼠标器比其他输入设备都好,并在超文本系统、导航工具方面做了杰出的成果(Augmented Human Intellect project ),而获1997年ACM图灵奖。10年后鼠标器经不断改进,成为影响当代计算机使用的最重要成果。 最有影响的事件和成果 70年代Xerox研究中心的Alan Kay提出了Smalltalk面向对象程序设计等思想,并发明了重叠式多窗口系统。 1989年Tim Berners-Lee在日内瓦的CERN用HTML及HTTP开发了WWW网,随后出现了各种浏览器(网络用户界面),使互联网飞速发展起来。 最有影响的事件和成果 90年代美国麻省理工学院N.Negroponte领导的媒体实验室在新一代多通道用户界面方面(包括语音、手势、智能体等),做了大量开创性的工作。 90年代美国Xerox公司PARC的首席科学家Mark Weiser首先提出“无所不在计算(Ubiquitous Computing)”思想 。 人机交互技术的进展 自然、高效的多通道交互 人机交互模型和设计方法 虚拟现实和三维交互 可穿戴计算机和移动手持设备的人机交互 智能空间及智能用户界面 标准化及其它 通道与多通道交互 多通道交互(Multi-Modal Interaction):一种使用多种通道与计算机通信的人机交互方式。采用这种方式的计算机用户界面称为“多通道用户界面”。 通道(Modality):源于心理学的概念,涵盖了用户表达意图、执行动作或感知反馈信息的各种通信方法,如言语、眼神、脸部表情、唇动、手动、手势、头动、肢体姿势、触觉、嗅觉或味觉等。 多通道交互 多通道交互是近年来迅速发展的一种人机交互技术,它既适应了“以人为中心”的自然交互准则,也推动了互联网时代信息产业(包括移动计算,移动通信、网络服务器等)的快速发展。 多通道交互的各类通道(界面)技术中,有不少已经实用化、产品化、商品化。其中我国科技人员做出了不少优异的工作。 手写汉字识别 中科院自动化所开发的“汉王笔”手写汉字识别系统,经过近20年的研究和开发,已能识别27000汉字,当用非草写汉字、以每分钟12个汉字的速度书写时,识别率可达99.8%。我国现在已约有300万手写汉字识别系统的用户。 数字墨水技术 微软亚洲研究院多通道用户界面组发明的数字墨水技术,采用全新易操纵的笔交互设备、高质量的墨水绘制技术、智慧的墨迹分析技术等,使它不仅可用作为文字识别、图形绘制的输入,而且作为一种全新的“Ink”数据模型,使手写笔记更易阅读、获取、组织和使用。数字墨水技术已作为产品,结合在微软的Tablet PC 操作系统中,产生了巨大的社会影响。它还将继续发展,有可能成为新一代优秀的自然交互设备 。 笔式交互技术 在笔式交互技术研究中,中国科学院软件所人机交互技术与智能信息处理实验室在笔式交互软件开发平台、面向教学的笔式办公套件(包括课件制作、笔式授课、笔式数学公式计算器、笔式简谱制作等)、面向儿童的神笔马良系统的开发应用方面均有出色的工作,其中不少已经实用化、产品化。 中文语音识别 IBM/Via Voice连续中文语音识别系统经过不断改进,已广泛应用于Office/XP的中文版等办公软件和应用软件中,在中文语音识别领域有重要影响。 中国科学院自动化所“汉语连续语
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