用ActionScript开发高级可视化组件.pdfVIP

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用 ActionScript 开发高级可视化组件  我们可以用ActionScript开发在Adobe® Flex™应用中使用的高级可视化组件,这个主题,包 括以下方面的内容: 1. 关于创建高级组件 2. 组件的实现 3. 使组件具备可访问性 4. 为组件增加版本号 5. 组件设计的最佳实践 6. 例子:创建一个复合组件  7. 疑难问题      译者相关说明:  翻译:兰天   陕西新东方信息自动化有限责任公司  QQ:5995534098  Blog:  目的:在工作中需要使用Flex,在阅读文档时总是怕遗忘,所以记录下来,以备遗忘。另外,分发给同行共享,为快速提高国 内Flex Web应用开发水平贡献微薄之力,如有不妥之处,请指正。另外期望更多人加入到对Flex help翻译的行列中来。  1. 关于创建高级组件  简单组件一般都是现存Flex组件的子类,它们通过设置skpins或styles属性来修改父组 件的外观,或者添加一些新的功能。比如,为 Button 控件增加一个新的事件类型,或者更改 DataGrid 控件缺省的 styles 和 skins。更多信息参见,Simple Visual Components in ActionScript. 在高级组件中,通常会执行以下动作: 更改已有组件的可视化外观或者可视化特性。 创建复合组件,将两个或者多个组件包装在其中。 通过继承 UIComponent 类来创建组件。 我们通常用继承现存类的方式来创建组件。比如,要创建基于Button的控件,我们就创建 mx.controls.Button 类的一个子类。要开发自己的组件,则需要创建 mx.core.UIComponent 类 的子类。 关于重载UIComponent 类的protected 方法  Flex所有的可视化组件都是 UIComponent 类的子类。因此,可视化组件继承了UIComponent 类所定义的methods,properties,events,styles和effects。 要创建高级的可视化组件,必须实现一个构造器(constructor)。另外要有选择性地重载 下表中UIComponent类的一个或者多个protected方法: UIComponent 方法 描述 commitProperties() 提交组件所有的属性变化。要么使属性同时更改,要么确保属性按 照特定顺序设置。 更多信息参见:实现commitProperties()方法。 createChildren() 创建组件的子组件。比如,ComboBox控件包含了一个TextInput控 件和一个 Button 控件作为它的子组件。更多信息参见:实现 createChildren() 方法. layoutChrome() 定义Container类的子类容器的border区域。 更多信息参见:实现 layoutChrome() 方法. measure() 设置组件的缺省 size和缺省的最小size。 更多信息参见:实现 measure()方法 . updateDisplayList() 根据以前所设置的属性和样式来确定组件的子组件在屏幕上的大小 (size)及位置(position),并且画出组件所使用的所有皮肤 ( skins)及图形化元素。组件的父容器负责确定组件本身大小 (size)。 更多信息参见:实现updateDisplayList() 方法. 组件的使用者不会直接调用所有这些方法;Flex调用这些方法。更多信息见 “关于组件实 例化生命周期”。 关于失效(机制)的方法  在组件的生命周期中,应用可能会

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