基础知识交流解析.pptVIP

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  • 2019-07-28 发布于浙江
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Axure RP 基础知识交流;目 录;什么是原型;草图不是原型;设计过程;原型设计;动手前建议;Axure上手指南;为什么是Axure ;界面介绍;菜单栏 新建、打开、保存、视图设置、生成html等命令操作,其他所有窗口的操作均能在菜单栏中找到对应的选项。;工具栏及右键菜单介绍;②站点地图区域;③部件区域;④母版区域;⑤页面编辑区域;⑥页面属性区域;⑦部件属性交互区域;⑧动态面板管理区域;部件介绍;通常用来表示页面的结构布局,具有多种形状(如右侧菜单),最常用的有以下三种: 矩形:表示页面的模块结构; 占位符:表示图片站位; 自定义形状:可以自定义形状,默认为按钮,也可与矩形用法一致。;状态 一个动态面板可以用多个状态,每个状态的都是单独的一个模版,可以独立编辑,但是显示的范围不能超过动态面板的大小。 同一时间只能展示一个状态,并且状态时有顺序的,动态面板默认展示排在最前面的一个状态,可以通过交互规则来展示不同的状态。 每个状态都可以独立的命名,便于后期做交互的效果时进行选择使用。;可见性 显示:在屏幕中可以看到当前动态面板的内容; 隐藏:无法看到动态面板的内容,一般在触发了某交互规则后变为显示,例如:弹出层。 隐藏了的动态面板仍然可以发生状态的变换,在被设为显示后,展示其当前的状态。同时仍然具有层次顺序,在其显示后,图层顺序不发生改变。;图片 可以通过双击已经拖拽到页面编辑区

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