- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE
PAGE 2
《 二维FLASH动画》课程授课计划编制说明
2007 / 2008 学年 第 二 学期
任课教师 任课班级
课程标准、教材及教学参考资料
使用说明
总 课 时
讲
授
实训/实验
机
动
复
习
练习/
考试
采用课程标准名称:
FLASH动画制作
使用教材名称及出版单位:
《FlashCS3 动漫制作案例教程》
教学内容说明:
Flash动画制作的教学基本要求是:要使学生掌握Flash软件的基础知识和基本操作,会使用软件制作简单的二维动画。
教学参考资料说明:
要求教学参考资料重点掌握Flash动画制作的基础知识和基本操作,从实际联系和创作实践中体验和进一步认识计算机二维动画。
课程性质
基础课( ) 专业课(√)
教学周
周课时
审 查 意 见
教 研 组
专 业 部
教研组长(签字)
年 月 日
专业部主任(签字)
年 月 日
教导事务部
分管校长
教导事务部(签字)
年 月 日
分管校长(签字)
年 月 日
课程教学目标:
Flash动画制作课程结合一线工作经验,引入全新的教学理念,采用大量的生产案例,用简洁的语言,直观、透彻、系统、科学地讲解了Flash动画制作的基础知识和基本操作,Flash动画制作是计算机动画与游戏制作专业的主要必修课程。
课程教学任务:
通过这门课程的学习,使学生掌握Flash动画制作的基础操作上活用,根据Flash动画制作的基础知识和基本操作来完成每个案例的制作与拓展,通过本课程的学习和研究,从而培养对Flash动画制作的观察力、分析力、表现力和创造力,提高对动画语言的感知力、把握力和计算机二维动画制作水平,为将来的动画创作打下坚实的基础。
本课程重点与难点:
重点:1、Flash动画发展史与特点。
2、Flash软件的工作界面的使用。
3、元件与库的创建。
4、关键帧与帧的区别及特点。
5、补间动画及逐帧动画的区别及特点。
6、引导层动画和遮罩层动画的特点。
难点:1、设计工作区的网格、标尺和辅助线。
2、Flash基本绘图工具的使用。
3、补间动画及逐帧动画的应用。
4、熟练掌握元件的制作,掌握各种类型转换的方法。
5、利用元件和实例,结合所学的内容,独立完成制作复杂的Flash二维动画。
授课计划
周
次
课
次
授课内容
教学目标
重点和难点
教育方法
课时
作业
1
1
第一章
初识Flash软件
能够配合课程设计以小组为单位,能够初识Flash软件与Flash动画的基础动画知识。
欣赏端午节Flash动画 短片。
重点:
Flash动画的基础动画知识
难点:
分成四组,制作简单图形
1、讲授法
2、讨论法
3、案例分析法
4、教学资源:PPT
教材
补充资料
2
理解新授知识点
1
2
第一章
初识Flash软件
3、能够掌握基本界面操作、基本工具的使用、文档的创建、发布与导出。
4、能够制作简单图形。
重点:
基本界面操作
难点:
配合分成四组,制作简单图形
1、讲授法
2、讨论法
3、案例分析法
4、教学资源:PPT
教材
补充资料
2
运用万能“alt键”制作简单的爱心
2
3
第二章 第一节
简单动画
能够了解动画基本运动:弹性运动
能够欣赏迪士尼动画片段
重点:
了解动画基本运动:弹性运动
难点:
了解动画基本运动:弹性运动
1、讲授法
2、讨论法
3、案例分析法
4、教学资源:PPT
教材
补充资料
2
了解动画基本运动:弹性运动
2
4
第二章 第二节
简单动画
3、能够掌握简单的形状补间动画。
4、能够制作皮球弹性运动。
重点:
弹性运动、形状补间动画
难点:
皮球弹性运动
1、讲授法
2、讨论法
3、案例分析法
4、教学资源:PPT
教材
补充资料
2
皮球弹性运动
3
5
第二章 第二节
简单动画
5、能够了解逐帧动画的概念。
6、能够观察红旗飘动动画的制作步骤。
7、能够运用逐帧动画制作弹性运动。
重点:
逐帧动画
难点:
运用逐帧动画制作弹性运动
1、讲授法
2、讨论法
3、案例分析法
4、教学资源:PPT
教材
补充资料
2
运用逐帧动画制作弹性运动
3
6
第三章 第一节
引导层的应用
能够了解Flash引导层概念
重点:
Flash引导层概念
难点:
引导层基础练习
1、讲授法
2、讨论法
3、案例分析法
4、教学资源:PPT
教材
补充资料
2
原创力文档


文档评论(0)