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C++程序设计基础 2011 * 面向对象的程序设计 OOP (Object Oriented Programming) 本质是把数据和处理数据的过程当成一个整体 ——对象 OOP的要素 封装性 继承和派生性 重载性 多态性 C++程序设计基础 2011 * 1.4 简单的C++程序介绍 高级语言一般都是在一个集成开发环境(Integration Development Environment,IDE)中进行编辑、编译、运行的。 基本概念: 源程序——使用源语言编写的、有待翻译的程序。*.c称为C源程序,*.cpp称为C++源程序。 目标程序——源程序经过翻译加工后所生成的程序,一般使用机器语言表示,也称为目标代码,*.obj文件。 可执行程序——目标程序不能直接运行,必须将目标程序和所有的资源进行连接,生成可执行文件才能够运行,*.exe文件。 C++程序设计基础 2011 * 翻译程序-用来将源程序翻译成目标程序的工具,源程序是输入,目标程序是输出,分为三类: 汇编程序-将汇编语言编写的源程序翻译成机器语言形式 编译程序-将高级语言编写的源程序翻译成机器语言形式的目标程序 解释程序-将使用高级语言编写的源程序翻译成机器指令 解释程序与编译程序的区别在于边翻译边执行 连接程序-用来将汇编程序或编译程序生成的目标程序加上所需的其它资源进行连接,生成可执行文件的程序,目标程序是输入,可执行程序是输出。 C++程序设计基础 2011 * 开发C++程序的过程: 在Visual C++系统中,可直接从源程序编译连接至可执行程序,但依然要生成*.OBJ及*.EXE这两个文件。 源程序 (文本文件) *.CPP 目标文件 (二进制文件) *.OBJ 可执行文件 (二进制文件) *.EXE 库文件 (各种函数) 编译 连接 compile link C++程序设计基础 2011 * 一个简单的C++程序 /* C++程序的基本结构 */ #include iostream.h void main(void ) { cout i=; //显示提示符 int i; //说明变量 i cin i; //从键盘上输入变量i的值 cout i的值为: i\n; // 输出变量i的值 } 主函数 函数体开始 函数体结束 输出流,在屏幕上打印引号内的字符串 分号,一条完整语句的结束符 包含文件 注释或说明 输入流 C++程序设计基础 2011 * C++程序的组成部分: 注释 程序员为作者所作的说明,用来提高程序的可读性。“//”用于注释一行说明,“/*”和“*/”配合使用用来注释一段说明。 编译预处理 所有以“#”开头的代码,都称为编译预处理。 程序主体 正式的程序从代码“void main()”开始,每个程序有且仅有一个main()函数。 C++程序设计基础 2011 * 1.5 Visual C++程序的上机过程 VC++为用户提供了一个集成开发环境,包括: 源程序的输入、编辑和修改 源程序的编译和连接 程序运行期间的调试与跟踪 项目的自动管理 为程序开发提供工具、窗口管理、联机帮助等 C++程序设计基础 2011 * VC ++运行界面 界面由标题栏、菜单栏、工具栏、项目工作区窗口、文档窗口、输出窗口以及状态栏等组成,如下图。 工具栏 菜单栏 项目工作区窗口 输出窗口 文档窗口 输出窗口标签 标题栏 状态栏 C++程序设计基础 2011 * VC++编译系统界面 单击“File”菜单中“New”命令 C++程序设计基础 2011 * 选择“Files”选项卡 选择C++源文件命令 输入文件名 输入文件存放位置 单击选择驱动器 选择驱动器或目录 C++程序设计基础 2011 * C++源文件编辑界面 输入C++源代码 C++程序设计基础 2011 * 可以将此源代码另起文件名存盘 C++程序设计基础 2011 * 选择编译命令,将源文件.cpp生成.obj文件 C++程序设计基础 2011 * 如果编译出错,会出现提示信息,指出错误的位置及种类 错误所在行 错误的原因 C++程序设计基础 2011 * 双击错误所在行 光标移到该行 C++程序设计基础 2011 * 生成可执

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