信息技术主题活动《美丽的校园》(设计).docVIP

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PAGE PAGE 1 教学设计五年级下学期信息技术主题活动 教学设计 五年级下学期信息技术主题活动 美丽的校园 教材分析 教材以小导游介绍校园景点为主线,介绍两种程序控制的基本方法,共分为三大部分。第一部分:设置舞台切换;第二部分:小导游介绍景点;第三部分小组汇报。 学情分析 通过前面几节课的学习,学生对Scratch已经有了一些基本的了解。本课主要是对前面命令的综合运用,学生的掌握程度会直接影响本课的学习效率。 预设教学目标 1. 理解按键与控制的含义。 2.运用按键与控制创作故事。 教学重点 理解按键与控制的含义。 教学难点 运用按键与控制创作故事。 课时安排: 2课时 教学过程 教学环节 教学设计 二次备课 一、激趣导入 ? 出示淳溪中心小学的景点照片。 师:我们学校的景色好看吗? 师:我们可以在Scratch软件中当一次小导游,向爸爸妈妈介绍校园的各个景点。 师演示。 二、设置舞台和角色 师操作演示: ①打开scratch软件。 ②设置合适的舞台背景。 导入五张不同的背景图片,第一张必须是校门的图片,然后是要介绍的四个景点照片。(素材包里自选) ③导入小导游角色,并设置合适的大小和位置。按照自己小组的人员情况每个景点配置一个小导游角色。 生尝试操作。 生反馈。 知识屋: 设置好合适的背景和角色后,不要忘记删除原来的空白背景和小猫。 生操作反馈。 三、小导游的介绍 设置景点(舞台)的切换: 师:将舞台选中,用不同的按键可以切换到自己指定的舞台背景。 学生尝试操作,师巡回指导。 学生反馈。 知识屋: 不但可以选择4个方向键,还可以选择26个字母键、“0——9”10个数字键和空格键。 2、设置小导游(角色)的脚本 选中1号小导游 (1)使用点击角色的方式控制小导游的切换。 (2)由1号小导游引进客人然后接着介绍第一个景点。 生尝试操作,师巡回指导。 生反馈。 设置其它小导游的脚本 师:每一个小导游可以有自己的特点,也可以加上不同动作,增加脚本的趣味性。 每一个小导游介绍完成都要回到自己的原来的位置。 生尝试操作,师巡回指导。 生反馈。 四、小组汇报 师:相信每个导游小组的介绍中有不同的阐述,我们一起来欣赏吧! 分小组上台汇报,每组有一个操作员,3-4名小导游。 生操作,观看演出。 生讨论,交流。 生反馈,师点评。 五、总结 今天,我们学习了什么? 你有什么收获吗?请填写在成果栏中。 [教学反思]

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