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- 2019-08-10 发布于四川
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课程计划 《变形金刚》 《辛普森一家》 迪斯尼 动画片的题材类型 人物的气质类型 人体的基本造型规律 各部分的比例关系 男女差异 头 手 关节 骨骼和肌肉 透视基本原理 我们在动画片的制作中,经常会遇到在变换不同的场景中,由于摄影机的机位的变化,需要我们在角色与场景的透视及角度一致。 我们要运用透视原理,将人物角色或物体近大远小,近高远低的规律性变化,反映到图纸上去,使其具有真实自然的三维立体形态。 透视种类 1点,2点,3点透视 这3种透视都用“直线模式”,比较追求制图上的精度,而忽略视觉上的真实度,所以它们多用于设计制图方面。 1、空气透视法-依靠色彩饱和度和模糊程度来造成纵深感。 人体透视 人体的透视基本上可以分为三大类:平视,俯视和仰视。人体的最大特点是左右对称。 一:头部地透视变化 画面的透视 一:人体动态的透视-当人体成角度侧立时,可将视为成角透视,左右对称点之间地连线向身体侧向地方向消失于同一点,身体越侧,连线越短。 画面的透视 二:不同高度的透视变化-根据视高的不同,透视有所不同。 作业 5个人在空间中做一些事情(例如:在课室中开会,俯视)( A4) 喜羊羊与灰太狼 成绩 成本:04年至今 人物设计 总结 1-角色对受众是可接近,可理解,可期盼 的。(真实性) 2-角色的人物性格、身份和人物关系的组合的设定,架构出一个完整的一个受众主观心
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