第四章第二节--计算机动画技术基本原理与应用.pptVIP

第四章第二节--计算机动画技术基本原理与应用.ppt

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4.2 计算机动画技术 基本原理与应用 教学目标: 1、了解计算机动画技术的基本原理、动画的类型及应用。 2、针对不同的动画效果,选择不同的动画制作工具。 3、概括了解制作二维动画、三维动画的一般过程主方法。 4.2.1 计算机动画的基本原理 计算机动画的原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上把计算机技术应用于动画的处理,并可以达到传统动画无法达到的效果。 由于采用数字处理方式,动画的运动效果、画面色调、纹理、光影效果等可以不断改变,输出方式也多种多样。 4.2.2 计算机动画的格式及分类 1、计算机动画的格式 由于制作计算机动画时使用的工具软件不同、存储方式不同等,会生成不同格式的动画,一般可能通过动画文件的扩展名来区分动画的格式。 最常见的几种动画格式:参照表4-3 (2)计算机动画的分类 计算机动画的分类没有一定之规。常见的分类有: ①根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种。 ②从空间的视觉效果上看,可分为二维动画和三维动画。 ③从播放效果上看,可分为顺序动画和交互式动画 ④从生成动画的技术来划分,可分为造型动画和帧动画两类。其中造型动画又可分为轨迹动画、变形动画和物理模型动画;帧动画又分为关键帧动画和逐帧动画。 还可以从创作动画的工具来划分,一种不同的文件扩展名就是一种类型。 4.2.3计算机动画的制作过程 传统动画的制作和计算机动画制作过程的异同 1、二维计算机动画的制作 (1)二维计算机动画的制作过程,一般都要经过整体设计、动画创意、脚本制作、收集素材、绘制画面、动画生成和动画导出等步骤。 (2)制作过程中,计算机的作用包括:输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步等。 (3)计算机制作动画时应重点注意的几个问题:第一,速度和处理;第二,循环动画;第三,夸张与拟人。 2、三维计算机动画的制作 三维计算机动画制作的过程,一般分三步:造型、动画和绘图。 造型:就是利用三维软件在计算机中创造三维形体。动画就是使各种造型运动起来。绘图包括贴图和光线控制。 3、计算机动画生成技术 用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成。目前,常采用的动画生成技术有5种: (1)关键帧动画技术 (2)运动路径动画技术 (3)变形动画技术 (4)物理模型技术 (5)逐帧动画技术 4、传统动画与计算机动画 (1)传统动画与计算机动画: 传统动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片按一定的速度放映体现出来的。 计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,也就是使用计算机产生图形、图像的运动技术。 (2)计算机动画的优势:一是关键帧画面的产生;二是中间画面的生成;三是分层制作合成;四是着色;五是预演;六是库的使用等方面都存在着优势。 5、计算机动画制作工具的选择 计算机动画制作工具有很多种,具有代表性的动画制作工具如表4-4 选择原则:根据实际问题情境选择动画制作工具。首先,要明确用动画表达什么思想,达到什么样的效果,这是选择动画工具的关键。其次,要考虑动画的应用环境,使用者的应用水平以及计算机机软硬件环境等。 选择恰当合适的动画制作工具既能保证顺利完成动画制作任务,还会使制作者体会到利用动画进行表达和交流的乐趣。 4.2.4计算机动画技术的应用 计算机动画已被广泛应用在各个领域。例: (1)影视领域 (2)科学技术领域 (3)教育领域 (4)军事领域 (5)商业领域 课堂实践活动: 1、上网搜索相关资料,查看二维或三维动画制作工具有哪些新的版本,它们新增了哪些功能,填写教材71页表4-5二维或三维动画制作工具,并尝试对其进行评价。 2、上网搜索或通过其他途径查找动画作品,填写教材73页表4-7动画作品赏析。 小 结 4.2计算机动画技术基本原理与应用 一、计算机动画的基本原理 二、计算机动画的格式及分类 三、计算机动画的制作过程

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