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* 得到所有商品信息对象的集合 */ private ListShopInfo getAllShops(HttpServletRequest request) { //准备一个空集合 ListShopInfo list = new ArrayListShopInfo(); // 得到images文件夹的真实路径 String imagesPath = getServletContext().getRealPath(/images); //创建images文件夹File对象 File file = new File(imagesPath); //得到images文件夹下所有图片文件的file对象数组 File[] files = file.listFiles(); //遍历 for(int i=0;ifiles.length;i++) { //得到商品的相关信息 int id = i+1; String imageName = files[i].getName(); String name = imageName.substring(0, imageName.lastIndexOf(.))+的商品名称; float price = new Random().nextInt(20)+20; String imagePath = http://+request.getLocalAddr()+:+request.getLocalPort() +/+request.getContextPath()+/images/+imageName; //封装成对象 ShopInfo info = new ShopInfo(id, name, price, imagePath); //添加到集合中 list.add(info); } return list; } 消息机制与异步任务 1. 理论概述 2. 消息机制 3. 异步任务 4.1 动态显示带图片列表 2.1 相关API 2.2 测试用例 2.3 应用小DEMO 2.4 消息机制原理 3.1 相关API 3.2 测试用例 3.3 异步任务过程 4. 应用练习 1 理论概述 在Android中,只有在UIThread中才能直接更新界面 在Android中,长时间的工作(联网)都需要在workerThread中执行 在分线程获得服务器数据后, 需要立即到主线程去更新界面显示数据 如何实现线程间通信呢? 消息机制 说明 异步任务 测试用例 1 理论概述 测试Handler的使用 Hander使用的小DEMO 测试AsyncTask的使用 2.1 相关API 相关API Message :消息 可理解为线程间通讯的数据单元, 可通过message携带需要的数据 创建对象: Message.obtain(what) 封装数据 public int what //id 标识 public int arg1 public int arg2 public Object obj Handler : 处理器 Handler是Message的处理器,同时也负责消息的发送和移除的工作 发送即时消息: sendMessage(Message msg) 发送延时消息: sendMessageDelayed(Message msg, long time) 处理消息: handleMessage(Message msg) (回调方法) 移除还未处理的消息: removeMessages(int what) 2.1 相关API 相关API MessageQueue : 消息队列 用来存放通过Handler发送的消息 它是一个按Message的when排序的优先级队列 Looper(钩子) : 循环器 负责循环取出Message Queue里面的当前需要处理的Message 交给对应的Handler进行处理 处理完后, 将Message缓存到消息池中, 以备复用 2.2 测试用例 功能描述 点击GET请求获取: 显示提示正在加载的进度条, 分线程请求网络 得到数据后, 将数据显示到输入框中, 同时隐藏进度条 创建Handler成员变量对象, 并重写其handleMessage() 在分/主线程创建Message对象 使用handler对象发送Message 在handleMessage()中处理消息 使用Handler的一般步骤 2.2 测试用例 功能描述 1. 初始时 显示10,可以通过点击按钮改变其值 2. 点击“自动增加” ??? 每隔1S上面的文本数值增加1,但最大显示2
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