实验一熟悉visualstudio程序调试方法.docVIP

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实验一熟悉VisualStudio程序调试方法 实验目的 (1)熟悉VisualStudio开发环境; (2)掌握在VisualStudio开发环境调试程序的方法。 二、实验内容 (1)创建三个项目,项目类型分别为:Win32ConsoleApplication、Win32 Application和MFCAppWizard(exe),分别编译运行各个程序,观察各种项目类型 程序的特点。 (2)创建一个Win32ConsoleApplication类型的项目,输入下面的代码,按 照要求对代码进行调试。 说明:下面的程序求100~1000以内的水仙花数,所谓水仙花数就是一个三位 的整数,其个位数字、十位数字和百位数字的立方和等于该数本身的值,则这个数 称为水仙花数。 #includeiostream.h #includemath.h voidnarcissus();//求水仙花数 voidmain() { narcissus(); } voidnarcissus() { intx1;//百位数字 intx20;//十位数字+个位数字 intx2;//十位数字 intx3;//个位数字 3 intcount=0;//找到的水仙花数的总数 for(intx=100;x1000;x++) { x1=x/100; x20=x%100; x2=x20/10; x3=x20%10; if(x1*x1*x1+x2*x2*x2+x3*x3*x3==x) { count++; coutOnenarcissusnumberfound:xendl; } } coutThetotalnumberofnarcissusnumbersis:countendl;} 调试要求: 在程序代码的main函数中设置断点,启动程序执行到断点处停止; 在函数narcissus调用处进入函数内部,跟踪函数执行的过程; 单步执行程序,观察各个变量值的变化情况; 单步执行若干步后,跳出函数体,回到main函数。 实验结果 1、观察三种项目类型对应的程序特点,做出简要说明; Win32Application和Win32ConsoleApplication都是工作在32位Windows环境的程序。 Win32Application是标准windows程序,完全拥有windows的特性,也即我们常说的窗口应用程序!它通过GUI(GraphicsUserInterface图形用户接口)可以把窗口界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的等等,另外,我们还可以通过鼠标点击来完成控制。所以说它是基于WINDOWS平台的32位开发环境开发应用程序(即,SDK程序)。入口函数为WinMain()。 Win32ConsoleApplication(win32控制面板应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它,它与纯dos程序区别是:它是32位的;或者叫CUI(CharacterUserInterface字符用户接口)。console程序以main()为入口,可以访问部分windowsAPI函数,比如创建窗口、对话框等等。 通过APPWIZARD可以创建MFC的应用程序,不需要写一行代码就产生的一个应用程序框架,然后我们要做的就是在程序中添加我们自己的代码,这样MFC简化了我们对于界面的设计而且,MFC提供给了我们强大的类库。 列出C++程序清单,以及程序的运行结果; #includeiostream.h #includemath.h voidnarcissus();//求水仙花数 voidmain() { narcissus(); } voidnarcissus() { intx1;//百位数字 intx20;//十位数字+个位数字 intx2;//十位数字 intx3;//个位数字 3 intcount=0;//找到的水仙花数的总数 for(intx=100;x1000;x++) { x1=x/100; x20=x%100; x2=x20/10; x3=x20%10; if(x1*x1*x1+x2*x2*x2+x3*x3*x3==x) { count++; coutOnenarcissusnumberfound:xendl; } } coutThetotalnumberofnarcissusnumbersis:countendl;} 记录调试过程中变量值的变化情况; 在程序代码的main函数中设置断点,启动程序执行到断点处停止; 在函数narcissus调用处进入函数内部,跟踪函数执行的过程; 单步执行程序,观察各个变量值的变化情况; 单步执行若干步后,跳出函数体,回到main函数 在VisualC++6.0中如何进行程序的跟踪调试;

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