第7章 WinSock的多线程编程.ppt

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5.4.4 使用临界区对象实现线程同步 临界区又称为关键代码段,指的是一小段代码,在代码执行前,它需要独占某些资源。在程序中通常将多个线程同时访问某个资源的代码作为临界区。为了使用临界区,系统提供了一组操作临界区对象的函数。 (1)InitializeCriticalSection 功能:该函数用于初始化临界区对象。 函数原型:Void InitializeCriticalSection( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); (2)EnterCriticalSection 功能:用于等待临界区对象的所有权。 Void EnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 5.4.4 使用临界区对象实现线程同步 (3)LeaveCriticalSection 功能:该函数用于释放临界区对象的所有权。 函数原型:void LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); (4)DeleteCriticalSection 功能:该函数用于释放为临界区对象分配的相关资源,使临界区对象不再可用。 函数原型:void DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 有多个线程试图同时访问临界区,在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。 临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用EnterCriticalSection()和LeaveCriticalSection()函数识别和释放一个临界区。所用到的CRITICAL_SECTION结构对象必须经过InitializeCriticalSection()的初始化后才能使用,而且必须确保所有线程中的任何试图访问此共享资源的代码都处在此临界区的保护之下。否则临界区将不会起到应有的作用,共享资源依然有被破坏的可能。 使用临界区对象实现线程同步 来解决资源访问冲突 思路:控制两个线程访问全局变量number,做到同时只能有一个线程访问全局变量number。 实现:1)创建临界区对象。 2)一个线程进入临界区,其他线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开,临界区被释放后,其他线程可以继续抢占。 3)必须确保所有线程中的任何试图访问此共享资源的代码都处在此临界区的保护之下。 使用互斥对象实现线程同步 互斥对象属于系统内核对象,它能够使线程拥有对某个资源的绝对访问权。互斥对象主要包含使用数量、线程ID和递归计数器等信息。其中,线程ID表示当前拥有互斥对象的线程,递归计数器表示线程拥有互斥对象的次数。互斥对象的使用方式如下: 当互斥对象的线程ID为0时,表示互斥对象不被任何线程所拥有,此时系统会发出该互斥对象的通知信号,等待互斥对象的某个线程将会拥有该互斥对象,同时互斥对象的线程ID为拥有该互斥对象的线程ID。当互斥对象的线程ID不为0时,表示当前有线程拥有该互斥对象,系统不会发出互斥对象的通知信号,其他互斥对象的线程继续等待,知道拥有互斥对象的线程释放互斥对象的所有权。 使用互斥对象实现线程同步 (1)CreateMutex 功能:该函数用于创建一个互斥对象。 函数原型:HANDLE CreateMutex(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,BOOL bInitialOwner,LPCTSTR lpName); (2)ReleaseMutex 功能:该函数用于释放互斥对象的所有权。 函数原型:BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex); 使用互斥对象实现线程同步 (1)ReleaseMutex 功能:该函数用于释放互斥对象的所有权。 函数原型:BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex); hMutex:表示互斥对象句柄。 使用互斥对象实现线程同步 来解决资源访问冲突 思路:控制两个线程访问全局变量number,做到同时只能有一个线程访问全局变量number。 实现:1)创建互斥对象。 2)一开始互斥对象的线程ID为0,互斥对象的递归计数器为0,系统会发出该互斥对象的通知信号,表明该互斥对象尚未有拥有线程,其他线

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