第4、5讲 面向对象编程基础.pptVIP

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属性是一种用于访问类或对象性质的成员,它与字段不同的是属性不表示存储位置,不直接操作类的数据内容,而是通过访问器进行访问。 使用属性可以像使用公共数据成员一样,这样既可以使类中数据被轻松访问,又可以避免随意访问类中公共数据而出现的安全性问题,提高了程序安全可靠性,充分体现了对象的封装性。 属性 如果只提供 get访问器, 那么这个属性是只读的。 如果只提供 set访问器,那么这个属性是只写的。 建议: 将所有字段都定义为private。 如果字段需要公开,请使用属性将其公开。 属性 属性的访问方法与类的字段成员的访问方法一样,根据属性声明时是否为静态有下列两种访问形式。 非静态属性成员访问:对象名.属性名 静态属性成员访问:类名.属性名 属性的使用 属性的使用 //创建对象 Triangle tri1 = new Triangle(); …… s1 = double.Parse(txtSideA.Text); s2 = double.Parse(txtSideB.Text); s3 = double.Parse(txtSideC.Text); //使用属性set访问器写入数据 tri1.SideA = s1; tri1.SideB = s2; tri1.SideC = s3; …… //使用属性get访问器读取数据 txtRes.Text = 三角形三边长分别为:+ tri1.SideA + 厘米、 + tri1.SideB + 厘米和+ tri1.SideC + 厘米。; 构造函数是特殊的方法,用来实现对象的初始化 与类同名 没有返回值 构造函数用于,当实例化一个对象时,会对类的成员进行初始化。 构造函数 如果我们想使对象初始化时,可以按照设计者的预期来进行,就需要自己书写构造函数的代码。 若Triangle类,我们想初始化三边长是0,构造函数可以定义为: class Triangle { …… public Triangle(double sA) //构造函数 { sideA = sideB = sideC = sA; } …… } Triangle tri1 = new Triangle(0); 构造函数的定义 class Triangle { private double sideA; private double sideB; private double sideC; public Triangle() //系统默认构造函数 { } public Triangle(double sA) //构造函数 { sideA = sideB = sideC = sA; } …… } 构造函数的重载 当没有构造函数时,.NET会提供一个默认空的构造函数。如上例中的Triangle类,会有一个默认构造函数: public Triangle() //系统默认构造函数 { } 编译器只会当类中没有构造函数时,提供一个默认构造函数。但是若提供了其它版本的构造函数,而没有提供默认构造函数,将不能调用默认构造函数。 构造函数的重载 例如上例中没有定义 public Triangle() { } 就不能这样去实例化对象: Triangle tri1 = new Triangle(); 构造函数的重载 析构函数 析构函数也是类的特殊方法,主要用于释放类的实例。 析构函数的名字与类名相同,但它的前面需要加一个“~”符号;与构造函数不同的是析构函数不能带参数,也没有返回值;当撤消对象时,自动调用析构函

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