游戏设计--4创意精编版.pptVIP

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  • 2019-08-04 发布于浙江
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返回 知识的积累:   了解程序、美工知识,着重编剧和设计玩点,深入学习中外文化,研究适于编成游戏的题材 操作的积累: 操作的简洁性:一般操作次数越少越成功 游戏性=游戏整体-操作 一维和二维操作的合理性:要有利游戏的流畅性 操作指示要明确 1. 设定故事开始与游戏目标 (开始背景) (游戏目标) 小镇上一个普通青年 武林盟主 2 . 设定实现目标的具体条件 名师 武功 普通青年 秘籍 除害 救人 结拜 威望 武林盟主 成亲 背景 3.将实现条件分解到各具体情节片断 场景1 情节1 场景2 情节2 …… …… 为每个故事片断设计条件: 遇一伤

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