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图8-14 Key Focus属性的使用   5.Position   Position?属性用于设置和读取前面板对象左上角在前面板窗口中的位置(这个位置以像素点为单位,是相对于窗口左上角坐标原点而言的),其数据类型为簇,包含两个不带符号的长整型数。第一个整数(Left)定位前面板对象图标左边缘的位置,第二个整数(Top)定位前面板对象图标上边缘的位置,如图8-17所示。   6.Bounds   Bounds属性为只读属性,用于获得前面板对象图标的大小,包括高度和宽度。其数据类型为簇,包含两个整型元素,一个为前面板对象的宽度,另一个为高度。Bounds属性的使用如图8-18所示。 图8-17 Position属性的使用 图8-18 Bounds属性的使用 8.2.3 属性节点的使用   属性节点的使用用一例子来进行说明。     【例8.2】 利用容器(tank)的填充颜色(Fill Color)属性,指示一个由随机数发生器仿真的容量是否超过了用户指定的限制。   前面板和程序框图如图8-19所示。运行程序,该VI将容器值与设定容限值进行比较,如果容器值小于设定值,容器由红色填充,否则由黄色填充。该VI用到了Color Box常数,用于将True Case填充为红色,False Case填充为黄色。用操作工具单击这个常数可以选择颜色。 图8-19 例8.2的前面板和程序框图 8.3 VI属性设置   VI在运行时的表现除了在编辑过程中要进行适当的规定外,更多的是在VI属性设置中完成的。VI的属性设置通过VI属性对话框完成。打开VI属性对话框的方法是从选单中选择File→VI Properties…,或者用鼠标右键单击前面板窗口右上角的图标,弹出快捷选单,选择VI Properties…,如图8-20所示。VI属性对话框如图8-21所示,在Category下拉列表框中选择需要设定的属性类别,目前的属性类别有10项。   第1个选项为General,是默认选项,提供图标编辑,显示VI路径和版本信息。   第2个选项为Memory Usage,显示VI所占用的磁盘空间和系统信息。 图8-20 VI图标的右键弹出选单 图8-21 VI属性对话框   第3个选项为Documentation,在该选项下可以设置VI的帮助文档,譬如当鼠标移动到VI图标上时,会在Context Help窗口中显示该VI的帮助信息。也可以创建到帮助文档的链接。这是非常有用的,希望用户尽量为自己的每个VI都写帮助文档,这样有利于他人和自己读懂VI。   第4个选项为Revision History,设置当前VI的版本信息。   第5个选项为Editor Options,设置使用右键快捷选单命令Create→Control或Create→Indicator创建前面板对象时前面板对象的外观,如前面板对象字体、显示风格等。   第6个选项为Security,设定VI的访问口令。   第7个选项为Window Appearance,设定VI的窗口外观,如标题名、窗口内容等。   第8个选项为Window Size,设定窗口大小。   第9个选项为Execution,设定VI的运行属性,包括优先级、运行子系统等。   第10个选项为Print Options,设置VI和模板的打印属性,如页边距设置、是否打印页头、前面板图形是否加边框等。 习 题 8   8.1 使用属性节点实现在波形显示中,可用旋钮实现X轴和Y轴量程的切换。   8.2 编写While循环语句产生一随机数,在前面板用Numeric显示,使用属性节点设置程序运行时Numeric开始闪烁,运行结束闪烁停止。   8.3 发生任意波形,通过Chart显示,并通过XScale.Format属性设置X轴的显示格式为相对时间。 第8章 LabVIEW 程序设计技巧 第8章 LabVIEW 程序设计技巧 8.1 局部变量和全局变量 8.2 属性节点 8.3 VI属性设置 习题8   本章将介绍LabVIEW编程中的一些技巧,包括局部变量、全局变量、属性节点和VI属性设置。 8.1 局部变量和全局变量   局部变量和全局变量是LabVIEW为改善图形化编程灵活性局限而专门设计的两个特殊节点,主要解决数据和对象在同一VI程序中的复用和在不同的VI程序中的共享问题。 8.1.1 局部变量   局部变量只是在同一个程序内部使用,每个局部变量都对应前面板上的一个控件,一个控件可以创建多个局部变量。局部变量位于Functions→Structures子模板中,如图8-1所示。 图8-1 局部变量节点   1.局部变量的创建   局部变量的创建有两种方法。第一种方法是选中Lo

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