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3.最终方法 final修饰符所修饰的类方法,是功能和内部语句都不能被更改的最终方法。即是不能被当前类的子类重载的方法。 final方法的作用:固定所对应的具体操作,防止子类对父类关键方法的错误的重定义,保证了程序的安全性和正确性。 注:所有已被private修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在final类中的方法,都被缺省地认为是final的。 4.终结器 终结器是回收对象时执行的方法。 protected void finalize(){} 终结器是一个名为finalize的方法,没有产生列表和返回值。 5.8 其他修饰符及修饰符的混合使用 1.volatile修饰符 若一个类的属性被volatile所修饰,说明这个属性可能同时被几个线程所控制和修改。即这个属性不仅仅被当前程序所掌握,在运行过程中可能存在其他的未知的程序的操作来影响和改变该属性的取值,所以在使用当中应该特别留意这些其他影响因素。 通常,volatile用来修饰受外部输入的属性。 2.native修饰符 native修饰符一般用来声明用其他语言写方法体并具体实现方法功能的特殊的方法。其他语言包括C,C++,fortran,汇编等。 由于native的方法的方法体使用其他语言在程序外部写成,所以所有的native方法都没有方法体,而用一个分号代替。 在java中使用其他语言编写模块作为类方法,目的有两个: 一、充分利用已经存在的程序功能模块和避免重复工作。 二、可以利用native方法来提高运算速度。 3.synchronized修饰符 synchronized修饰符修饰的类方法,如果是一个类的方法(即static的方法),那么在调用执行前,将把系统类Class中对应当前类的对象加锁; 如果synchronized修饰的是一个对象的方法(未用static方法),则这个方法在被调用执行前,将把当前对象加锁。 synchronized修饰符主要用于多线程共存的程序中的协调和同步。 4.修饰符的混合使用 大多数情况下,修饰符是可以混合使用的。但是下面一些修饰符混用时需要注意: abstract不能与final并列修饰同一个类; abstract不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法; abstract类中不能有private的成员(包括属性和方法); abstract方法必须在abstract类中; static方法中不能处理非static属性。 第五章 Java面向对象编程基础 类:现实世界中实体的抽象集合。 5.1定义类 定义类的过程就是定义类的属性和服务的过程; 类的属性就是类的静态属性的简称,指类内包含的各项数据。 类的服务则被称为成员函数或方法。 类的一般语法结构为: [修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口名] { 类成员变量声明; 类方法声明; } 1.声明类头 类头部分关键字class标志着一个类定义的开始,class后面跟着新定义类的类名,类名由编程者命名,命名原则要遵从Java对标识符的有关规定,并体现该类主要功能或作用。 (1)父类名 父类名跟在extends关键字后面,用来说明当前类是已经存在的哪个类的子类。 这个已经存在的类可以是Java类库中定义的类,也可以是同一个程序或其他程序中已定义好的类。 通过定义继承关系,子类可以获得父类的所有属性和方法。 class Employee{//雇员类,包含所有雇员都有的属性 int m_EmpNo;//雇员号 int m_DeptNo;//雇员所在部门号 } //一般雇员,有上司编号 class CommonEmployee extends Employee{ int m_ManagerNo;//上司编号 } //主管,有秘书编号 class ManagerEmployee extends Employee{ int m_SecretaryNo;//秘书编号 } (2)接口名 接口名跟在implements关键字后面,用来说明当前类中实现了哪个接口定义的功能和方法。 接口是Java语言用来实现多重继承的一种机制。 (3)修饰符 类的修饰符用来说明类的特殊性质,分为 访问控制符 抽象类说明符 最终类说明符 2.声明类体 类头定义了类的性质,类体则定义了类的具体内容,包括类的属性和方法。 (1)类的属性 一个类的属性描述了该类内部的信息,又称为类的静态属性。 类属性为简单变量: [修饰符] 变量类型 变量名 [=变量初值] 类属性为对象的语法: [修饰符] 类名 对象名 [=new 类名(实际参数列表)] 注:若使用另一个类的对象作为当前所定义的类的属性,则一定要保证这“另一个类”在当前类中是可见的,即它可以
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