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第一单元 Visual Basic初步
《认识我的工作室》教学案例
认识我的工作室l课型l新授l授课人:
教学方法和手段I自主探究、广播演示1教具1微机、教学网
教学目标
知识:
1.掌握VB6.0的启动和退出方法。
2.熟悉VB6.0的窗口界面。
3.了解VB6.0的程序设计语言基础知识。
能力:
1.培养学生调用已有知识储备的能力。
2.在主体探究过程中培养学生的使用意识。
情感、态度和价值观:
体会VB6.0易学、易用、高效及功能强大的特点,逐渐产生学习的兴趣。
教学重点
1.了解VB6.0,掌握它的启动和退出。
2.熟悉VB6.0的界面,了解各种窗I=I的作用。
3.掌握对象的添加、删除及修改属性的方法。
4.了解程序代码的相关知识。
教学难点
1.VB6.0主界面下各个窗口的含义及作用。
2.修改对象属性时,属性窗口中各个项目的作用。
设计思路
VB6.0与word、Excel等常用的应用软件既有相同之处,又有许多不同之处。它虽然也能够像Office组件中的软件一样在Windows环境下运行,但是作为面向对象的一种结构化的程序设计语言,这是学生从未接触过的。因此,本教学设计的重点便是引导学生熟悉VB6.O工作室的界面、窗体,掌握对象的添加、删除及修改属性的方法。针对教学重点,拟采取以主体探究为主的教学模式,按照“激趣导入一主体探究一小结示范一拓展延伸”的步骤,逐步引导学生达到目标。
一、激趣导入
屏幕广播“显示文字”的程序运行界面,单击“显示”、“退出”,展示这两个按钮的作用。
提问:大家知道用什么软件能制作出这种效果吗?
二、明确主题
本节课就通过这个小程序,让我们一起走入Visual Basic的世界!
三、主体探究
(一)探究任务
VB就是‘Visual Basic的简称,现在通用的版本是6.O。下面就请大家对照课本的“实战演练”部分,主动了解和尝试一下VB6.O主界面的工具箱中各控件的名称和功能,工具栏中各按钮的功能,菜单栏中各菜单项的作用。
(二)探究要求
前十分钟:以对照课本自主完成为主,除了遵循书上的步骤,还应注意课本右侧的“提示”。
后五分钟;四人小组讨论探究过程中遇到的问题,做好记录并小组协商解决。
(三)开始探究
四、小结示范
(一)问题解决
组织全班汇总小组探究过程中出现的问题,鼓励学生提出自己的见解解决问题。
(二)知识补充
1.工具箱
2.窗体设计器
3.窗体布局窗口
4.工程管理器
观看老师的屏幕广播。
结合已有知识,考虑老师提出的问题。
明确本节的主题,认定教学目标。
看清老师布置的任务,找到课本对应的页面。
看清要求,准备动手尝试。
小组分工,确定组长和记录
开始对照课本进行探究。
各组记录员表述本组遇到的问题(不可重复)。
对照屏幕广播,了解VB中主要的工程设计工具。
提前打开“显示文字”程序,在运行的最大化状态下广播。
多媒体出示教学目标。
多媒体出示探究任务与要求。
教师在解决问题时,做好引导者,
重在让学生发表见解。
多媒体出示补充的知识。
5.属性窗口
6.代码窗口
(三)小结
1.启动VB
2.执行程序:
打开一运行一退出
3.修改程序:
添加一删除一修改属性
4.修改程序代码
五、拓展延伸
(一)自我巩固
要求不同层次的学生进行相应的自我巩固与小结。
(二)拓展提高
1.完成课本后“白测考场”中的题目
2.完成课本后“自测考场”中的题目
3.自学“阅览室”。
与教师一起回顾本节课所学知识。
好学生:简单回顾后进行拓展。‘
中等生:回顾问题与整节知识,尝试完成拓展第l题。
后进生:回顾本节“实战演练”,完成对VB的系统认识。
多媒体出示本课小结。
第二课: 我的日期时间程序
教材分析
(1)掌握窗体、标签控件和命令按钮的使用方法。
(2)掌握Ft期时间函数的使用方法。
(3)熟悉vB程序设计的一般过程。
过程与方法
本节课是学生第一次亲手实践经历vB开发程序的全过程,经历分析问题、设计界面、设置对象属性、编写代码、调试运行、保存文件等环节,通过经历“日期时间”程序设计的的全过程来领悟VB程序设计的一般过程。
情感态度与价值观
培养学生从分析问题入手,设计程序,然后解决问题的良好的程序设计习惯;培养学培养学生自主完成VB程序的兴趣和热情。
2.重点和难点
重点:依据对问题的分析设计合适的程序界面。.
难点:对VB程序开发全过程的把握。
二、教学建议
本课内容是学生独立完成一个完整的VB程序的开始,是一个启蒙学习的过程,要让学生在反复实践中体会窗体、标签控件和命令按钮的功能与作用,不要泛泛地讲,要给学生创设情景,创设实践的空间,鼓励学生大胆探索。
实战演练
本课设计的日期时间查询程序突出了标签框、命令按钮的功能,此程序简单易实现, 适合初识VB的学生掌握,实战演练重点突出VB
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