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- 约3.62千字
- 约 16页
- 2019-08-05 发布于福建
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第一章 概述
1.1 基础知识
自人类文明产生以来,各种图象形式的记录,均显示人类潜意识中表现物体动作和时间过程的欲望。古代壁画上劳动的场面及各种动物的形象,就是人类用笔(或木棒,或石块)捕捉、凝结动作的尝试,这大概就是最原始的漫画。连环漫画大约始于公元前2000年埃及的墙壁装饰上,它描绘了两个摔跤手的一段连续动作 。
动画是通过连续播放一系列静止画面,造成视觉上连续变化的图画。经研究证实,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画面还没有消失前播放出下一幅画面,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24格画面的速度拍摄和播放,电视采用了每秒25帧(PAL制)或30帧(NSTC制)画面的速度拍摄和播放。
动画作为一门视听艺术如今已是风靡全球,动画爱好者在国内也是数不胜数。动画片是以绘画为基础的一个特殊片种,它综合文学、绘画、音乐、表演、摄影等艺术手段共同创作,通过电脑制作、剪辑、录音等技术加工过程,制作成一部影视作品。
动画制作技术源于传统画面和幻灯技术,但又超越了传统绘画技术与幻灯技术。
事实上,动画的创作,在观念上既具有了纯绘画的精致,又具有通俗文化的漫画卡通特点。这种包含前卫精神与通俗文化的两极特性,就是动画越来越吸引人的原因。
动画又体现了艺术表现形式的多样性,比传统绘画更生动灵活,而现代电影电视技术的发展更增强
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