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- 2019-08-08 发布于天津
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毕业论文(二稿)
题 目: 基于JAVA的坦克大战游戏
的设计与实现
班 级:
姓 名:
指导教师:
摘 要
系统拥有可视化的登录界面,配有游戏帮助文档,程序的编写涵盖J2SE基础知识,包括典型的封装、继承、多态的实现,同时结合了socket网络编程、GUI图形用户界面的相关知识。
项目集成了单机个人、网络对战两个版本。单机版实现精彩的人机对战,电脑间隔性产生敌方坦克,玩家通过血块持续攻击。游戏进行了后门设计,玩家可以轻松穿越墙体攻击敌方坦克。
网络版游戏中作为服务器的主机需提前启动坦克服务器,服务器主线程将接收的客户端的数据包转发到其他客户端,实现客户端游戏界面的实时更新。
开始游戏后,主线程调用窗体对象的Paint方法进行绘图,画面采用双缓冲技术进行刷新。坦克将在游戏开始时进行初始化,并随屏幕刷新的频率而移 动。
???
关键词:坦克大战,C/S网络体系,JAVA,Socket编程,GUI
Abstract
Login system with visual interface, with a game to
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