《爆品战略》一张图看懂爆品三大法则.docxVIP

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  • 2019-08-08 发布于江苏
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《爆品战略》一张图看懂爆品三大法则 关于这本书,是在微信看到的出版社介绍,不是因为小米,不是因为金错刀,而是简单的一条营销: “光是封面就改了 1082 遍的《爆品战略》!讲述 39 个超级爆品案例的故事、逻辑与方法,背后更是时代级的商业洞察。” 1082 遍啊,这是什么概念啊,就是一天工作 8 小时的话,每小时改一版,需要 天!一个人工半年的工作量! 当然不排除有水分、 夸张和戏谑的成分在, 而且推文还贴出了主要版面的变化过程,配上幽默的解说,这颗草种算是种下了。 当然,当时是没看,欠账太多。 这阵 UX主题阅读 +电子书推荐 +对读客抱有好感 (海伯利安,阿西莫夫等等等等)就从了,就看了。 《爆品战略》 爆品的总结比较完善,虽然小米的内容多了些。 对于一些传统企业的分析也比较中肯。 案例不少,一边看一边感兴趣的查了一遍,比较形象。 爆品精髓:金三角法则 全书来讲,明白这张图就明白了大部分: 金三角法则 痛点法则:做爆品的基础。 找风口:风口就是国民性痛点,就是大多数国名最痛的需求点 找一级痛点:找到大规模饥饿的用户,就是找到了一级痛点。可以使用用户 角色模型工具。由交互设计教父阿兰·库珀( Alan Cooper )提出了用户角色模型( PERSONA)这一概念。其中, P 代表基本性( Primary Research ), E 代表移情性( Empathy), R 代表真

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