hook函数实现击键记录.pptVIP

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Hook函数实现击键记录 What is hook? 微软的windows操作系统是建立在事件驱动的机制上的,也就是通过消息传递来实现。 而钩子在windows操作系统中,是一种能在事件(比如:消息、鼠标激活、键盘响应)到达应用程序前中途截获事件的机制。而且,钩子函数还可以通过修改、丢弃等手段来对事件起作用。 钩子种类(作用范围) Windows 有两种钩子,一种是特定线程钩子(Thread specific hooks),一种是全局系统钩子(Systemwide hooks)。 特定线程钩子只是监视指定的线程,而全局系统钩子则可以监视系统中所有的线程。 钩子种类(调用事件) WH_CALLWNDPROC 当调用SendMessage时 WH_CALLWNDPROCRET 当SendMessage的调用返回时 WH_GETMESSAGE 当调用GetMessage 或 PeekMessage时 WH_KEYBOARD 当调用GetMessage 或 PeekMessage 来从消息队列中查询WM_KEYUP 或 WM_KEYDOWN 消息时 WH_MOUSE 当调用GetMessage 或 PeekMessage 来从消息队列中查询鼠标事件消息时 WH_HARDWARE 当调用GetMessage 或 PeekMessage 来从消息队列种查询非鼠标、键盘消息时  钩子种类(调用事件) WH_MSGFILTER 当对话框、菜单或滚动条要处理一个消息时。该钩子是局部的。它时为那些有自己的消息处理过程的控件对象设计的。 WH_SYSMSGFILTER 和WH_MSGFILTER一样,不过是系统范围的 WH_JOURNALRECORD 当WINDOWS从硬件队列中获得消息时 WH_JOURNALPLAYBACK 当一个事件从系统的硬件输入队列中被请求时 WH_SHELL 当关于WINDOWS外壳事件发生时,譬如任务条需要重画它的按钮. WH_CBT 当基于计算机的训练(CBT)事件发生时 WH_FOREGROUNDIDLE 由WINDOWS自己使用,一般的应用程序很少使用 WH_DEBUG 用来给钩子函数除错 几点说明 如果对于同一事件(如鼠标消息)既安装了线程钩子又安装了系统钩子,那么系统会自动先调用线程钩子,然后调用系统钩子。 对同一事件消息可安装多个钩子处理过程,这些钩子处理过程形成了钩子链。当前钩子处理结束后应把钩子信息传递给下一个钩子函数。 钩子特别是系统钩子会消耗消息处理时间,降低系统性能。只有在必要的时候才安装钩子,在使用完毕后要及时卸载。 应用模式 观察模式 最为常用,像Windows提供的SetWindowHook就是典型地为这类应用准备的。而且这也是最普遍的用法。 这个模式的特点是,在事情发生的时候,发出一个通知信息。观察者只可以查看过程中的信息,根据自己关心的内容处理自己的业务,但是不可以更改原来的流程。 如全局钩子中,经常使用的鼠标消息、键盘消息的监视等应用。金山词霸屏幕取词的功能是一个典型的应用。   应用模式 注入模式 这个模式和观察模式最大的不一样的地方在于,注入的代码是为了扩展原始代码的功能业务。插件模式是此类模式的典型案例。这种扩展的应用方式的典型特点,就是新的扩展代码和原来的代码会协调处理同类业务。 替换模式 如果针对应用目的不同,可以叫修复模式或破解模式。前者是为了修改系统中的BUG,后者是为了破解原有系统的限制。很多黑客使用此种模式,将访问加密锁的DLL中的导出表,替换成自己的函数,这样跳过对软件的控制代码。这类应用的难点是,找出函数的参数。 这类模式的特点是,原有的代码会被新的代码所替换 应用模式 前面三个是基本模式,还有很多和实际应用相关的模式。   集权模式   修复模式   破解模式   插件共享模式 …… How to use hook? 无论是特定线程钩子,还是全局系统钩子,都是通过SetWindowsHookEx ()来设置钩子的。 对于特定线程钩子,钩子的函数既可以是包含在一个.exe也可以是一个.dll。但是对于一个全局系统钩子,钩子函数必须包含在独立的dll中,因此,当我们要捕捉键盘响应时,我们必须创建一个动态链接库。 How to use hook?(cout) 但是当钩子函数在得到了控制权,并对相关的事件处理完后,如果想要该消息得以继续的传递,那么则必须调用另一个函数:CallNextHookEx()。 由于系统必须对每个消息处理,钩子程序因此增加了处理的负担,因此也降低了系统的性能,所以当程序完成并退出时,应当释放钩子,调用函数:UnhookWindowsHookEx()。 源码分析(dll) 安装函数 void InstallHook(in

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