Mentalry最终聚集.doc免费

TOC \o 1-3 \h \z \u 1. 室外场景 1 2. 室内场景 3 3.最终聚集参数设置 9 4. 保存最终聚集 11 5. 让物体不参与最终聚集 16 1. 室外场景 最终聚集是全局照明的近似计算,能反弹光线 创建——系统——日光 在顶视图中创建日光系统,创建好以后进入修改面板 默认的渲染效果 选中日光,修改面板中把位置改为 ·手动 这样才能修改日光 修改灯光的位置,让阴影的位置明显 在全局照明中打开最终聚集,先选草图级 修改日光的强度, 增加日光和天空光的倍增 在室外场景的渲染时,最终聚集的级别不用调得太高。 2. 室内场景 室内创建日光,修改方式和室外差不多 改为手动,调节日光的方向,打开最终聚集,草图级别 渲染的图片有大量的黑斑 漫反射反弹次数 由3增加到5,这个值也不用设置太高 还要修改天空光 指引天空光从哪个孔洞射入室内,在窗户边拉出一个方框。 天空光有方向,要让光线指向室内。 最终聚集有模糊不清的地方 最终聚集改为中等级别 最终聚集改为高级别 3.最终聚集参数设置 沿摄像机路径的位置投影最终

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