毕业外文翻译虚拟现实建模语言.docxVIP

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外文翻译 毕业设计题目:基于虚拟现实的虚拟实验 室的研究 原文1: VRML 译文1:虚拟现实 原文 2: VR-LAB 译文2:虚拟现实实验室 原文仁 VRML Durch die immer bessere Hardware ist es heute nicht mehr notig.fiir anspruchsvolle 3D-Grafiken spezielle Grafik-Workstations zu verwenden.Auf modernen PCs kann jeder durch dreidimensionale Welten fliegen.Um solche Wei ten zu definieren und sie Liber das Internet zu verbinden,wurde die ? ? Sprache VRML entwickelt. In diesem Beitrag geben wir einen Uberblick iiber die grundlegenden Konzepte der Version 2.0 von VRML? Geschichte von VRML Im Friihling 1994 diskutierte auf der ersten WWW-Konferenz in Genf eine Arbeitsgruppe liber Virtual Reality-Schnittstellen fur das WWW.Es stellte sich heraus, daB man eine standardisierte Sprache zur Beschreibung von 3D-Szenen mit Hyperlinks brauchte. Diese Sprache erhielt in Anlehnung an HTML zuerst den Namen Virtual Reality Markup Language.Spater wurde sie in Virtual Reality Modeling Language umbencinnt. Die VRML-Gemeinde spricht die Abkiirzung gerne ?Wdrmlu aus. Basierend auf der Sprache Open Inventor von Silicon Graphics (SGI) wurde unter der Federfiihrung von Mark Pesce die Version 1.0 von VRML entworfen. Im Laufe des Jahres 1995 entstanden eine Vielzahl von VRML Browsern (u. a.WebSpace von SGI) und Netscape bot schon sehr frlih eine hervorragende Erweiterung, ein sogenanntes Plugin, fur seinen Navigator an.Die virtuellen Welten, die man mit VRML 1.0 spezifizieren kcinn,sind zu statisch.Zwar kann man sich mit einem guten VRML-Browser flott und komfortabel durch diese Welten bewegen.aber die Interaktion ist auf das Anklicken von Hyperlinks beschrankt. Im August 596,anderlhalb Jahre nach der Einflihrung von VRML 1.0,wurde auf der SIGGraph,96 die Version VRML 2.0 vorgestellt.Sie basiert auf der Sprache Moving Worlds von Silicon Graphics. Sie ermoglicht Animationen und sich selbstandig bewegende Objekte.Dazu muBte die Sprache um Konzepte wie Zeit und Events erweitert werden.AuBerdem ist es moglich, Programme sowohl in einer neuen Sprache namens VRMLScri

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