《Visual_Basic程序的设计教程(第四版)龚沛增》完整课件.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 9.3.2 Circle方法 作用: Circle方法用于画圆、椭圆、圆弧和扇形。 格式:[对象.]Circle [Step] (x,y),半径[,[颜色][,[起始角][,[终止角][,长短轴比率]]]] 其中:①对象为窗体、图形框或打印机; ②(x,y)为圆心坐标,step表示当前作图位置的相对值; ③圆弧和扇形通过参数起始角、终止角控制。当起始角、终止角取值在0~2p时为圆弧,当在起始角、终止角取值前加一负号时,画出扇形,负号表示画圆心到圆弧的径向线; ④椭圆通过长短轴比率控制,默认值为1时,画圆。 例9.7在窗体上绘制由圆环构成的艺术图案。构造图案的算法为:将一个半径为r的圆周等分为n份,以这n个等分点为圆心,以半径r1绘制n个圆。 9.3.3 Pset方法 作用:Pset方法用于画点。 格式:[对象.] Pset [Step](x,y) [,颜色] 说明:(1)参数(x,y)为所画点的坐标;

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