第4单元---曲面造型.pptVIP

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教学重点: 1、曲面的性质和分类。 2、 Solidworks曲面造型的基本方法。 3、综合应用特征造型方法和曲面造型方法。 4、风扇叶片造型实例 教学难点: 曲面设计的综合应用 1 曲面造型设计概述 理解曲面 视觉上:曲面可以认为是一种具有长、宽、高,但是 没有厚度概念的物体。 物理上:曲面可以看成是在一个形状复杂的骨架上糊 上一层表皮材料后的产物。 数学上:曲面就是一个数学方程。 但有些曲面很难用简单的解析表达式来 表示。 2、曲面的用途(了解) 1、生成一系列准确的截面图供工程分析 2、作为有限元建模和分析的输入数据 3、 在设计阶段生成真实感外观图形,供市场宣传使用。 4、作为快速原形的输入数据 5、作为数据加工准备的基础数据。 6、作为数控加工编程的原始数据 3、曲面的种类 (1)基本曲面(surface primitive) 基本曲面是一种不需要事先构造曲面框架,而是通过指定数值的方式直接生成曲面的方法。 (2)运动曲面(motion-based surface) 运动曲面是一种利用线条在空间移动来生产曲面的方法,在生产这些曲面之前要构造曲面框架。 (3)表层曲面(skin surface) 表层曲面是一种典型的通过“封装”一个曲面框架而形成曲面的方法。 (4)导出曲面(derived surface) 导出曲面是根据已经存在的曲面而生成新的曲面的方法。 4、Solidworks曲面造型方法 5、曲面的性质 (1)曲面有边界性 每个NURBS曲面都有边界,以实线形式加以显示 (2)曲面具有参数性 采用曲面坐标系来表示曲面。 ? 曲面坐标系又称为参数化坐标系,不是笛卡儿坐标系。 ? 两个坐标轴的方向是U向和V向,分别对应曲面的一组边,原 点规定在曲面的一个角点上。 ? 曲面的点可以用一组uv参数坐标唯一表达,uv取值在0~1。 (3)曲面具有方向性 约定:在曲面的原点处做一根法线,法线所指的方向为正向。 (4)曲面有两种显示方式,线框显示和灰度显示。 四条边——实线显示 U向线——实线模式 V向线——虚线模式 UV向线的密度可以调节 6 曲面设计方法 1、曲面设计的主要过程 (1)分析曲面模型,划分出不同的曲面块 (2)分析基面、寻找每个曲面块的设计方法 (3)选择比较造型方法,分析基面造型数据 (4)分析曲面之间的剪裁关系、分析辅助裁剪线的数据 (5)分析造型的先后顺序,安排出主要曲面和优先曲面 (6)曲面造型,编辑修改 (7)校验 利用相关命令检查曲面和理论模型的距离 生成曲面的流线以校验曲面的光滑性能 截面校验 2、几种不同的曲面设计策略 (1)参数化实体和曲面混合设计(参数化、多方案) (2)雕塑实体设计方法(新手) (3)单一曲面设计法(有经验设计者) *机械CAD/CAM技术 教案 * 第4单元 曲面造型 (1)基本曲面(surface primitive) (2)运动曲面(motion-based surface) (3)表层曲面(skin surface) (4)导出曲面(derived surface)   在CAD/CAM系统中,常用的曲面造型方法有多种,其主要方法有线性拉伸面、旋转面、直纹面、扫描面、放样面、网格曲面和等距曲面。   4.1.线性拉伸面   将一条剖面线C(u)沿D方向移动而扫掠形成的曲面,称为线性拉伸面,如图所示。   线性拉伸面   4.2.旋转面   旋转面的生成方法是先在某个坐标平面内定义一条母线Q,将Q沿着某一旋转轴旋转即可得到旋转面,如图所示。若绕旋转轴旋转360°,则得到一完整的旋转面。若只是绕旋转轴旋转了某个角度,则得到一不完整的旋转面。  旋转面   4.3.直纹面   两条形状相似的曲线C1和C2,且两者具有相同的次数和相同的结点矢量,将

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