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- 2019-08-17 发布于江苏
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C语言命名规范10条
从事C语言的教案也有两年了,在教案中发现学生们在编程方面有一个极不好的习惯,就是随意命名,这不仅给自己日后阅读自己程序时带来不便,也给其他的程序阅读者带来麻烦,更重要的是没有统一的规范总显得像是个游击队,没有正规军的感觉,企业也不愿意要业余选手,所以C语言的初学者最好一开始就培养一种良好的编程习惯,也许日后进入公司有些改动,需要适应,但基本的规范和规则是不需要改的,这样可以帮助你少走很多弯路,经过这些年的学习和工作,总结了一些规范的内容,为了好记,便于传播,特总结为十条,建议读者采纳。
1)标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。例如不要把CurrentValue写成NowValue。
2)不允许使用汉语拼音命名,更不要使用汉语,必须使用英文来命名标识符。尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。
3)函数名、变量名从第二个单词起首字母大写。如:printName(), oldName等
4)在C 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。常量定义以大写字母K开头,字母全部使用大写,如:const int KSIZE = 100。
5)代码缩进使用4个空格,不推荐使用TAB键
6)版权和版本的声明位于文件的开头;函数头部应进行注释,列出:函数的功能、输入参数、输出参数、返回值等。关键代码注释位于被注释代码上方,且用空行与其他代码分割开,如:
文件头注释:
author: SDL team
function: testing hardware drivers and IDE
date: 2009.10
copy right: Software College Of HeBei Normal University
函数注释:
function:SDL initial
parameter: none
return: bool
true: initial SDL normally
false: initial SDL abnormally
关键代码注释:
pTemp = SDL_LoadBMP(aFileName)。
//format BMP file
*aImg = SDL_DisplayFormat(pTemp)。
SDL_FreeSurface(pTemp)。
7)静态变量加前缀s_,如:static int s_count = 0。
8)尽量避免应用全局变量,如果有特殊情况必须定义的话,全局变量以小写g_开头,如:int g_count = 0。
9)结构体的名字开头字母要大写。如:
struct Student
{
};
10)枚举和它的成员的定义,应该采用有意义的命名方式,避免出现歧义;枚举变量的命名以T开头,枚举成员以E开头。
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