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- 2019-09-03 发布于江苏
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第九章 创建网页动画 本章学习目标 掌握动画的基本原理和网页动画类型 熟悉Flash MX 2004软件界面和基本操作 掌握用Flash MX 2004软件制作网页动画 的一般方法 掌握制作运动、形状、遮罩、曲线动画 的一般方法 了解ImageReady和Swith软件 1. 动画的基本原理 利用视觉暂留原理,连续播放一系列静止的画面,给人造成连续变化的效果。 2. 网页动画 常见的网页动画格式 Java格式 GIF89a格式 SWF格式 网页动画设计考虑因素 带宽 下载时间 流式传输 动画格式 3. 创建GIF动画 A:设置帧延迟。单位为秒,默认值为0秒。 B:设置动画播放的次数。 C:单击将第一帧设置为当前帧。 D:单击将当前帧的上一帧设为当前帧。 E:播放/停止动画按钮。 3.2 制作gif动画 启动ImageReady,新建一动画文件 在背景图层的左右图层之间插入一“邮件”图层。 设计动画 第一帧:隐藏“邮件”图层。 第二帧:点击“复制当前帧”按钮,使“邮件”图层可见,并调整其位置。 第三帧 / 第四帧 / 第五帧: 方法同前,调整“邮件”图层的位置 设置五帧的延迟时间均为0.2秒 执行【文件】→【将优化结果存储为】菜单命令 ,优化并保存动画 4. 创建Flash动画 基本
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