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第22章 创建场地
本章内容主要运用 Revit Architecture 软件中“体量和场地”选项卡下相关命令完成中山门建筑周边场地景观的创建。(如图22-1所示)为该建筑周边环境效果图和Revit搭建的场地模型。
22.1 场地的设置
Revit Architecture中可以定义场地的等高线、标记等高线高程、场地坐标、建筑红线、子类别(道路、地面铺装等)、放置场地构件(植物、建筑小品、停车场、车辆、人物等)。
22.1.2 创建地形表面
Revit Architecture可以使用点或导入的数据来定义地形表面,可以在三维视图或场地平面中创建地形表面,本章中我们使用“高程点”命令,在场地平面视图中创建。
确定场地平面视图,“属性”面板中“视图范围”参数设置(如图22-2所示)
绘制地形辅助线-参照平面
打开“场地”平面图,单击“常用”选项卡/“工作平面”面板/“参照平面”按钮(如图22-3所示),鼠标移动到绘图区域,平行于G轴向上60000mm绘制一条参照线,平行于1轴向西30000mm绘制一条参照线,然后利用复制命令绘制一个160000×110000 的矩形参照平面(如图22-4所示)。
在其右下角绘制(如图22-5所示)的参照平面,没有具体尺寸控制,大致绘制即可。
放置点创建地形表面
单击“体量和场地”选项卡/“场地建模”面板/“地形表面”按钮(如图22-6所示),进入地形表面编辑状态。
选择“工具”面板/“放置点”按钮,在界面左上角的选项栏内“高程”编辑框内输入“-600”(如图22-7所示)
鼠标移动到绘图区域,按照(如图22-8所示)放置高程点。
放置完“-600”的高程点后,修改选项栏中参数“高程:200”,在中间参照平面上放置若干高程为“200”的高程点。同理,修改选项栏中参数“高程:800”,在下方参照平面上放置若干高程为“800”的高程点(如图22-9所示)。
高程点放置完成后,在左侧地形表面“属性”对话框中为其添加材质,进入“材质”对话框中选择“场地-草地”材质,最后单击“完成编辑” 。(如图22-10所示)
22.1.3创建建筑红线
建筑红线,也称“建筑控制线”,指 城市规划管理中,控制城市道路两侧沿街建筑物或构筑物(如外墙、台阶等)靠临街面的界线。任何临街建筑物或构筑物不得超过建筑红线。
Revit Architecture 中可以用绘制工具直接绘制也可以将测量数据输入到项目中创建,本节中选择“通过绘制来创建”。
打开场地平面视图,单击“体量和场地”选项卡/“修改场地”面板/“建筑红线”命令,选择“通过绘制来创建”(如图22-11所示)
绘制建筑红线轮廓,边界距离上方参照平面距离“40000”、左方参照平面距离“22000”、下方参照平面距离“5000”,绘制转弯半径“19000”。绘制完成后单击“模式”面板内的“完成编辑”命令,完成建筑红线的创建(如图22-12所示)。
22.2 地形编辑
22.2.1创建道路系统
创建道路要用到Revit Architecture中 “建筑地坪”命令,建筑地坪可以定义结构和深度。在绘制地坪后,可以指定一个值来控制其距标高的高度偏移,还可以指定其他属性。
可通过在建筑地坪的周长之内绘制闭合环来定义地坪中的洞口,还可以为该建筑地坪定义坡度。
首先创建城市道路,单击“体量”选项卡/“场地建模”面板/“建筑地坪”按钮(如图22-13所示),进入编辑状态。
在场地平面视图中,绘制道路轮廓(如图22-14所示),在其“属性”对话框 “标高”栏中改为“室外”,“相对标高”栏中改为“-100”,单击该对话框“编辑类型”按钮,进入“类型属性”对话框,将其命名为“城市道路”,再单击“参数类型”中的结构“编辑”按钮,弹出“编辑部件”对话框,其中参数按照(如图22-15所示)进行设置。
连续两次单击“确定”退出对话框,最后单击“模式”面板中的“完成编辑”命令,完成城市道路的创建。
【注意】行车道路一般要低于场地地坪,因此创建城市道路时使用“建筑地坪”命令来创建,设置标高值“室外:-100”。Revit Architectur中也可以用“子面域”命令来创建道路,地形表面子面域是在现有地形表面中绘制的区域。创建子面域不会生成单独的表面。,它仅定义可应用不同属性集(例如材质)的表面区域。下面我们将用子面域命令创建步行道路。
创建步行道路:在场地平面视图,单击“体量和场地”选项卡/“修改场地”面板/“子面域”按钮,进入步行道路系统的绘制界面,通过“绘制”功能面板内各项命令在场地中完成场地中步行路的轮廓,切记在此命令
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