第8章 善于利用指针(6).pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
2014/12/16 8.1 指针是什么 8.2 指针变量 8.3 通过指针引用数组 第8 章 8.4 通过指针引用字符串 8.5 指向函数的指针 8.6 返回指针值的函数 8.7 指针数组和多重指针 善于利用指针 8.8 动态内存分配与指向它的指针变量 8.9 有关指针的小结 1 2 8.1 指针是什么  内存区的每一个字节有一个编号,这就是 “地址”,它相当于旅馆中的房间号。  如果在程序中定义了一个变量,在对程序进 在地址所标识的内存单元中存放数据,这相 行编译时,系统就会给该变量分配内存单元 当于旅馆房间中居住的旅客一样。  由于通过地址能找到所需的变量单元,我们  编译系统根据程序中定义的变量类型,分配 可以说,地址指向该变量单元。 一定长度的空间 将地址形象化地称为 “指针” 例如,VC++为整型变量分配4个字节,对单  务必弄清楚存储单元的地址和存储单元的内 精度浮点型变量分配4个字节,对字符型变 容这两个概念的区别 量分配1个字节 例如: 3 4 int i=3,j=6,k; int i=3,j=6,k; printf(“%d”,i); k=i+j; 从这里取3 通过变量名i 从这里取6 找到i的地址 2000,从而从存 将9送到这里 储单元读取3 直接存取 5 6 1

文档评论(0)

___________ + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档