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- 2019-08-29 发布于广东
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第2章 数据类型与表达式 2.1 C++的数据类型 2.2 常量 2.3 变量 2.4 C++的运算符 2.5 算术运算符与算术表达式 2.6 赋值运算符与赋值表达式 2.7 逗号运算符与逗号表达式 说明: (1) 整型数据分为长整型(long int)、一般整型(int)和短整型(short int)。在int前面加long和short分别表示长整型和短整型。 (2) 整型数据的存储方式为按二进制数形式存储,例如十进制整数85的二进制形式为1010101,则在内存中的存储形式如下图所示。 (3) 在整型符号int和字符型符号char的前面,可以加修饰符signed(表示“有符号”)或unsigned(表示“无符号”)。例如短整型数据占两个字节 ,见下图。 (4) 浮点型(又称实型)数据分为单精度 float:分配4个字节,提供6位有效数字 Double:分配8个字节,提供15位有效数字 long double:同double。 (5) short和short int等效,unsigned int和unsigned等效。 2.2 常量 例2.2 小写字母转换为大写字母。 #include iostream using namespace std; int main( ) { char c1,c2; c1=a; c2=b; c1=c1-32; c2=c2-32; coutc1 c2endl; return 0; } 例:coutabc\\\nendl; 输出: abc\ 例: cout I say \Thank you!\ \n ; 输出: I say Thank you! 如果在一个字符串中最后一个字符为“\”,则表示它是续行符。 例: cout″We must study C\ ++ hard!″; 输出: We must study C ++ hard! 定义变量 变量必须“先定义,后使用” 定义变量的一般形式: 变量类型 变量名表列; 例: float a,b,c,d,e; 定义变量时指定它的初值。 例: float a=83.5,b,c=64.5,d=81.2,e; 对多个变量赋予同一初值,必须分别指定,不能写成 float a=b=c=4.5; 而应写成 float a=4.5,b=4.5,c=4.5; 或 float a,b,c=4.5; a=b=c; 常变量 在定义变量时,如果加上关键字const,则变量的值在程序运行期间不能改变,这种变量称为常变量(constant variable)。 例: const int a=3; 在定义常变量时必须同时对它初始化(即指定其值) 常变量不能出现在赋值号的左边。 例:const int a=5; a=3; //常变量不能被赋值 可以用表达式对常变量初始化 例: const int b=3+6,c=3*cos(1.5); 注意: 使用了系统函数cos,必须包含头文件 #include cmath 或 #include math.h 2.4 C++的运算符 算术运算符 +、-、*、/、 %、++、 -- 关系运算符 >、<、 ==、>=、<=、!= 逻辑运算符 &&、 ||、 ! 位运算符 、、&、|、∧、~ 赋值运算符 (=及其扩展赋值运算符) 条件运算符 (?:) 逗号运算符 (,) 指针运算符 (*) 引用运算符和地址运算符 (&) 求字节数运算符(sizeof) 强制类型转换运算符( (类型) 或类型( )) 成员运算符 (.) 指向成员的运算符 (-) 下标运算符 ([ ]) 其他 (如函数调用运算符()) 说明: 结合方向:自右向左 优先级: 15 左侧必须是变量,不能是常量或表达式 赋值表达式的值与变量值相等,且可嵌套 赋值转换规则:使赋值号右边表达式值自动转换成其左边变量的类型 例 3=x-2*y; a+b=3; 例 float f; int i; i=10; f=i; 则 f=10.0 例 int i; i=2.56; //结果i=2; 例: a=b=c=5 a=(b=5) a=5+(c=6) a=(b=4)+(c=6) a=(b=10)/(c=2) //表达式值为5,a,b,c值为5 // b=5;a=5 //表达式值11,c=6,a=11 //表达式值10,a=10,b=4,c=6 //表达
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