- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2019年flash简单制作鼠标跟随文字教程
篇一:Flash常见的鼠标跟随效果
?
[Flash常见的鼠标跟随效果
?
flash中的鼠标可以更有个性些,做起来也不算复杂,比如把鼠标指针换成你喜欢的样子,或让鼠标指针有一个灵动飘逸的跟随,如下图中的效果,怎么样?动手试试:
?
一、例1:让鼠标指针变变样:
?
把鼠标变成上面第一个图的样子,当然你爱咋样子的都行,比如一个字,一种形状,一张图片都行。
?
过程:
?
1)插入一个元件,类型为影片剪辑,自己动手画个形状吧,像上面图一那样的也行,这不要紧,要紧的是在元件编辑视图下,要将这个图形的左上角对准中心的十字,否则鼠标定位时会有误差,如图:
?
[小技巧:直接在舞台上绘图,完成后全选并右击,选择“转换为元件——影片剪辑——确定”,这样做影片剪辑,会自动对齐。]
?
2)把影片剪辑放到舞台上,实例名为:mouse_mc
?
3)在帧上加代码,非常简单:
?
mouse_mc.startDrag(false);
?
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse);
?
functionmyMouse(evt:Event){
?
mouse_mc.x=mouseX;
?
mouse_mc.y=mouseY;
?
}
?
Mouse.hide();
?
其中Mouse.hide();的作用是隐藏默认的鼠标指针,如果要恢复显示:Mouse.show();
?
二、例2:鼠标指针后面跟随飘逸的枫叶:
?
过程:
?
1)把这几张图下载到你的电脑上,并导入到flash库中去。
?
2)把这些图拖到舞台上去,按图从小到大的顺序依次分别右击他们,并选“转换成元件——影片剪辑——确定”:
?
按“从小到大”的顺序操作,是为了叠放次序,后来居上:虽然在同一时间轴图层上,但后转换成影片剪辑的会居上方。
?
3)同样从小到大,依次取实例名为:
?
level0、level1、level2、level3、level4、level5
?
4)在帧上加一些简单的代码即可:
?
level0.startDrag(false);
?
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse);
?
functionmyMouse(evt:Event){
?
level0.x=stage.mouseX+20;
?
level0.y=stage.mouseY+10;
?
varspeed:uint=3;
?
for(vari:uint=1;i=5;i++){
?
this[level+i].x+=(this[level+(i-1)].x-this[level+i].x)/speed;
?
this[level+i].y+=(this[level+(i-1)].y-this[level+i].y)/speed;
?
}
?
}
?
三、例3:鼠标跟随飘动的文字
?
这个其实和例2是一样的,把图片换成一个个文字,其他的过程一样,数量有些不同,改改相关的代码即可。但这个例子,想和大家一起用代码方式做,代码如下,不理解也没关系,复制到第一帧上,可以改一改跟随文字,比如把“打倒日本帝国主义”改成“钓鱼岛是中国的固有领土”,呵呵:
?
//*************************从这里复制开始
?
**************************************
?
var_text:String=打倒日本帝国主义;
?
vari:uint=0;
?
vararrTextSprite:Array=newArray();
?
for(i;i_text.length;i++){
?
arrTextSprite[i]=addTextField(_text.charAt(i));
?
stage.addChild(arrTextSprite[i]);
?
}
?
arrTextSprite[0].startDrag(false);
?
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse);
文档评论(0)