flash简单制作鼠标跟随文字教程.docxVIP

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2019年flash简单制作鼠标跟随文字教程    篇一:Flash常见的鼠标跟随效果 ?    [Flash常见的鼠标跟随效果 ?    flash中的鼠标可以更有个性些,做起来也不算复杂,比如把鼠标指针换成你喜欢的样子,或让鼠标指针有一个灵动飘逸的跟随,如下图中的效果,怎么样?动手试试: ?    一、例1:让鼠标指针变变样: ?    把鼠标变成上面第一个图的样子,当然你爱咋样子的都行,比如一个字,一种形状,一张图片都行。 ?    过程: ?    1)插入一个元件,类型为影片剪辑,自己动手画个形状吧,像上面图一那样的也行,这不要紧,要紧的是在元件编辑视图下,要将这个图形的左上角对准中心的十字,否则鼠标定位时会有误差,如图: ?    [小技巧:直接在舞台上绘图,完成后全选并右击,选择“转换为元件——影片剪辑——确定”,这样做影片剪辑,会自动对齐。] ?    2)把影片剪辑放到舞台上,实例名为:mouse_mc ?    3)在帧上加代码,非常简单: ?    mouse_mc.startDrag(false); ?    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse); ?    functionmyMouse(evt:Event){ ?    mouse_mc.x=mouseX; ?    mouse_mc.y=mouseY; ?    } ?    Mouse.hide(); ?    其中Mouse.hide();的作用是隐藏默认的鼠标指针,如果要恢复显示:Mouse.show(); ?    二、例2:鼠标指针后面跟随飘逸的枫叶: ?    过程: ?    1)把这几张图下载到你的电脑上,并导入到flash库中去。 ?    2)把这些图拖到舞台上去,按图从小到大的顺序依次分别右击他们,并选“转换成元件——影片剪辑——确定”: ?    按“从小到大”的顺序操作,是为了叠放次序,后来居上:虽然在同一时间轴图层上,但后转换成影片剪辑的会居上方。 ?    3)同样从小到大,依次取实例名为: ?    level0、level1、level2、level3、level4、level5 ?    4)在帧上加一些简单的代码即可: ?    level0.startDrag(false); ?    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse); ?    functionmyMouse(evt:Event){ ?    level0.x=stage.mouseX+20; ?    level0.y=stage.mouseY+10; ?    varspeed:uint=3; ?    for(vari:uint=1;i=5;i++){ ?    this[level+i].x+=(this[level+(i-1)].x-this[level+i].x)/speed; ?    this[level+i].y+=(this[level+(i-1)].y-this[level+i].y)/speed; ?    } ?    } ?    三、例3:鼠标跟随飘动的文字 ?    这个其实和例2是一样的,把图片换成一个个文字,其他的过程一样,数量有些不同,改改相关的代码即可。但这个例子,想和大家一起用代码方式做,代码如下,不理解也没关系,复制到第一帧上,可以改一改跟随文字,比如把“打倒日本帝国主义”改成“钓鱼岛是中国的固有领土”,呵呵: ?    //*************************从这里复制开始 ?    ************************************** ?    var_text:String=打倒日本帝国主义; ?    vari:uint=0; ?    vararrTextSprite:Array=newArray(); ?    for(i;i_text.length;i++){ ?    arrTextSprite[i]=addTextField(_text.charAt(i)); ?    stage.addChild(arrTextSprite[i]); ?    } ?    arrTextSprite[0].startDrag(false); ?    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse);

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