网络游戏运营的整体流程.pdfVIP

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  • 2019-08-23 发布于安徽
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1 方案前述: 本运营方案假设的产品为 3DMMORPG ,产品开发人员都是有开发经验的人员,在前期研发过 程中对于游戏的运营有一定的预留接口。从产品形成雏形即将技术测试的前 1 个月开始,一直 持续到收费这段时间段内运营所做的一些事情。 2 运营组人员配置如下: 运营主管 1 名 活动专员 1 名 商城专员 1 名 论坛公会负责人 1 名(兼活动专员) 网站专题负责人 1 名(兼文案) 运维 1 名(懂得网页制作,和网站后台) 媒介 1 名 销售 2 名( 1 名兼地推, 1 名兼联合运营) 网站美工(可划分到运营下面,也可以划分到开发下面,该人长期为运营所使用) 一般运营团队 9 到 10 人配置,根据游戏的实际情况可以增加或者减少人员。 有部分公司把客服放到了运营下面, 却是客服和运营联系比较紧密, 如果放置到一个部门可以方 便交流, 从管理方面来说因为客服工作时间比较特殊, 如果和运营放在一起因为上下班时间的差 异会造成员工心理的对比进而感觉不平衡。 个人建议可以设置成一个运营部,

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