《3D基础和应用》课程教学大纲.docVIP

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PAGE PAGE 7 《3D基础与应用》课程教学大纲 英文名称:3D Basic Modeling and application 课程编号:R100540 课程类别:专业必修课 适用专业: 总学时:64学时 其中:理论讲授学时:32学时 实验学时:32学时 学分:4学分 课程简介: 3D基础与应用是为******专业学生开设的核心专业必修课。本课程主要通过3ds Max软件教学使学生熟练掌握三维建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄像机技术和渲染技术,并初步了解室内和室外效果图的制作方法。本课程教学完全采用“任务驱动”模式,通过典型案例教学引导学生掌握三维建模的基本技术以及在室内和室外效果图制作中的基本应用。 3D Basic Modeling is core professional courses for digital media technology Majors. This course is primarily through 3ds Max software teaching so that students master the three-dimensional modeling techniques, materials and mapping technology, lighting technology, camera technology and rendering techniques, and a preliminary understanding of the production method of indoor and outdoor renderings. This course complete with mission-driven model, through case teaching guide students to master basic skills as well as three-dimensional modeling of the basic applications in indoor and outdoor renderings Making. 一、课程的性质、目的和任务 本课程是******专业核心专业必修课。本课程主要通过3DS MAX软件教学使学生熟练掌握三维建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄像机技术和渲染技术,并初步了解室内和室外效果图的制作方法。本课程教学完全采用“任务驱动”模式,通过典型案例教学引导学生掌握三维建模的基本技术以及在室内和室外效果图制作中的基本应用。 本课程的任务: 1、熟练掌握3DS MAX的基本操作; 2、熟练掌握三维建模技术。包括标准基本体建模、扩展及特殊基本体建模、二维线形建模、二维和三维的修改器建模、高级建模等; 3、熟练掌握三维模型的材质和贴图技术、灯光技术、摄像机技术和渲染技术; 4.初步掌握高级建模和高级贴图方法。 二、课程教学内容与基本要求 第1章 3ds Max介绍及基本操作(8学时) 【教学目标】: 熟悉3ds Max软件的界面。 了解使用软件创建项目的工作流程。 熟练掌握选择对象、复制对象和对齐对象的各种方法。 理解参考坐标系和变换中心的使用。 了解位置捕捉和角度捕捉,以及冻结、隐藏和孤立对象的方法。 【教学重点】: 选择对象、复制对象和对齐对象的各种方法 【教学难点】: 参考坐标系和变换中心的使用 位置捕捉和角度捕捉 【教学内容】: 1.1 软件简介 1.2 项目工作流程 1.3 选择对象 1.4 参考坐标系 1.5 变换对象 1.6 变换中心 1.7 复制对象 1.8 对齐对象 1.9 位置捕捉和角度捕捉 1.10 冻结、隐藏和孤立对象 1.11 文件保存和文件合并 第2章 标准基本体、扩展基本体及建筑对象(4学时) 【教学目标】: 熟练掌握使用标准基本体创建模型并参数修改的方法。 熟悉使用扩展基本体创建模型并修改参数的方法。 了解使用建筑对象创建模型的方法。 【教学重点】: 掌握使用标准基本体创建模型并参数修改的方法。 【教学内容】: 2.1标准基本体 2.2扩展基本体 2.3建筑对象 第3章 图形及二维线形修改器(4学时) 【教学目标】: 熟练掌握样条线的创建和修改方法。 熟悉扩展样条线的创建和修改方法。 掌握 “挤出”、“车削”、“倒角”和“倒角剖面”修改器的使用方法。 【教学重点】: “挤出”、“车削”、“倒角”和“倒角剖面”修改器的使用方法 【教学内容】: 3.1 图形种类 3.2 二维线形修改器 第4章 三维对象修改器(4学时) 【教学目标】: 掌握 “弯曲”、“锥化”、“扭曲”、“融化”、“FFD”、“网格平滑”、“澡波”和“法线”修改器的使用方法。 了解“壳”、“补洞”和“

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