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4. 挖掘机零部件实体造型
4.1 挖掘机旋转架实体造型
1.绘制草图1
单击菜单“文件”→“新建”→“零件”,然后点击“确定”按钮,弹出新零件窗口,在设计树中选择“前视基准面”为草图绘制平面,单击“插入”→“草图绘制”,绘制如图4.1草图.
图4.1 绘制草图1 图4.2 旋转草图1
2.生成旋转1
单击“插入”→“凸台/基体”→“旋转”,在旋转对话框中,旋转轴选择直线6,然后单击“确定”按钮,如图4.2.
3.生成凸台 拉伸1
在设计树中选择“右视基准面”为草图绘制平面,单击草图工具栏中地草图绘制按钮,绘制如图4.3草图,然后退出草图绘制,单击特征工具栏中地“拉伸凸台/基体”,弹出拉伸-凸台对话框,设置方向为“两侧对称”,深度为750mm,然后单击“确定”按钮.
图4.3 绘制草图2 图4.4 拉伸草图2
4.生成凸台-拉伸2
图4.5 绘制草图3
以面1为草图绘制平面,单击草图绘制,绘制如图4.5所示草图,单击退出草图.单击特征工具栏“拉伸凸台/基体”按钮,如图4.6,深度设置为100mm.
图4.6 拉伸草图3
5.生成镜像1
单击“插入”→“阵列/镜像”→“镜像”,基准面选择“右视基准面”.如图4.7.
图4.7 镜像操纵
6.绘制圆角
单击“插入”→“特征”→“圆角”,半径设置为20mm,特征选择面1和面2,如图4.8.
单击“插入”→“特征”→“圆角”,半径设置为20mm,如图4.9.
单击“插入”→“特征”→“圆角”,半径设置为20mm,特征选择边线1,如图4.10,完成旋转架造型.
图4.8 圆角1 图4.9 圆角2 图4.10 圆3
4.2 履带造型
1.生成拉伸-薄壁1
单击菜单“文件”→“新建”→“零件”,然后点击“确定”按钮,弹出新零件窗口,在设计树中选择“前视基准面”为草图绘制平面,单击“插入”→“草图绘制”,绘制如图4.11草图.退出草图绘制,单击特征工具栏“拉伸凸台/基体”按钮,方向选择两侧对称,深度设置为750mm,单击薄壁特征,深度设置为25mm,如图4.12,然后单击“确定”按钮.
图4.11 绘制草图1 图4.12 拉伸草图1
2.绘制圆角1
单击圆角特征,半径设置为5mm,如图4.13,单击“确定”按钮.
图4.13 圆角1 图4.14 草图2
3.生成凸台-拉伸1
以面1为草图绘制平面,绘制如图4.14草图,退出草图,单击“拉伸凸台/基体”按钮,深度设置为20mm.单击“确定”按钮.
4.绘制草图3
以“前视基准面”为草图绘制平面,选择实体转换按钮,依次选择履带边界线段为转换地实体,单击“确定”按钮,绘制如图4.15草图3,单击退出草图.
5.生成曲线阵列1
单击“插入”→“阵列/镜像”→“曲线驱动地阵列”,在曲线阵列对话框中方向选择草图3,间距设置为200mm,实例数为36,以凸台-拉伸1为阵列地特征,如图4.15,单击“确定”按钮,完成履带地实体造型.
4.3 轮子1实体造型
1.生成旋转1
单击菜单“文件”→“新建”→“零件”,然后点击“确定”按钮,弹出新零件窗口,在设计树中选择“前视基准面”为草图绘制平面,单击“插入”→“草图绘制”,绘制如图4.17草图.退出草图绘制,单击特征工具栏“旋转凸台/基体”,生成图4.18所示旋转特征.
图 4.17 草图1 图4.18 旋转草图4
2.生成凸台-拉伸1
以面1为草图绘制平面,绘制图4.19所示草图,单击退出草图绘制,进入“拉伸凸台/基体”,深度设置为600mm,单击“确定”按钮.
图4.19 草图2 图4.20 圆周阵列
3.插入基准轴1
单击“插入”→“参考几何体”→“基准轴”,一次选择原点和面1,单击“确定”按钮.
4.生成圆周阵列1
单击圆周阵列,以基准轴1为阵列周,以“凸台-拉伸1”为阵列特征,实例数选择11,如图4.20,单击“确定”按钮.
5.绘制圆角
单击“插入”→“特征“→“圆角”,半径设置为25mm,依次选择边线1和边线2,单击“确定”按钮,如图4.21.
继续插入圆角,半径设置为10mm,如图4.22,完成轮子1实体造型.
图4.21 圆角操作 图 4.22 圆角操作
4.4 轮子2实体造型
1.生成旋转1
单击菜单“文件”→“新建”→“零件”,然后点击“
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