腾讯的商机模式分析.docVIP

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  • 2020-02-16 发布于江西
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腾讯的商机模式分析 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。对腾讯而言,目前在个人市场已经有了80-90%?的市场占有率,腾讯(560亿美元)是中国市值最高的互联网企业,已经超越了百度(405亿美元)。 商机模式分析 1.客户细分:腾讯的典型用户群体是年轻且追求时尚的用户,他们有向别人展示自我以及自我娱乐的需求。主要是从以下这些方面来进行客户细分 1)、通信类:QQ、QQ邮箱、QQ软件、QQ微博、QQ秀、QQ会员、QQ电脑管家 2)、社区交流:QQ空间、朋友网、相册、QQ音乐、QQlive、播客、精英播客等。 3)、休闲游戏 = 1 \* GB3 ①、QQ游戏,这里面包含棋牌、桌球等休闲游戏。 = 2 \* GB3 ②QQ炫舞:这是一款浪漫游戏,很受年轻人喜欢,特别是女性玩家。 = 3 \* GB3 ③3366小游戏:主要以网页小游戏为主,主要受年纪较小的人所追捧。 = 4 \* GB3 ④QQ飞车 = 5 \* GB3 ⑤QQ堂 = 6 \* GB3 ⑥QQ音速 = 7 \* GB3 ⑦QQ企鹅 = 8 \* GB3 ⑧小熊梦工厂 4)、竞技游戏:腾讯的竞技游戏以玩家的需求开发和代理的游戏主要细分为以射击类游戏和角色扮演为主,男性玩家为主,其中包含:穿越火线、战地之王、英雄联盟、英雄岛、 N

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