SDL+OpenGL实验评测报告1.docVIP

  • 17
  • 0
  • 约1.32万字
  • 约 16页
  • 2019-08-28 发布于江苏
  • 举报
实验报告 基本信息 小组成员: 投入的时间:三个星期(每个星期大概20小时 报告日期: 实验内容简要描述 实验目的 熟悉交叉编译, 熟悉嵌入式的移植。 熟悉SDL,OpenGL ES 及它两的关系 实验要求 了解Opengl ES和SDL,分析OpenGL ES和SDL软件构架和依赖关系。 移植Opengl ES和SDL到开发板上,实现简单的3D图形界面 实验条件软硬件环境) 软件资源 操作系统: Red Hat Enterprise Linux 4 内核:linux--xmu-skyeye 根文件系统: NFS 多媒体函数库:SDL-1.2.3 OpenGL开发库:PicoGL 交叉编译工具链: arm-linux-gcc 交叉编译工具链:arm-softfloat-linux-gnu-gcc 硬件环境 Xscale开发板 PC机 实验原理 1、软件原理 一)OpenGL ES OpenGL是由SGI公司于1992年7月发布,是一款基于桌面操作系统、功能强大、调用方便的底层3D图形库。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放图形程序接口”。 OpenGL 是与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档