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2019年花纹矢量图范文
篇一:矢量素材分类下载地址合集
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素材中国矢量素材分类下载地址合集
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素材中国官方更新至20XX年1月5日
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篇二:矢量MM五官画法
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矢量MM五官画法
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现将以前在设计中国论坛发过的教程转入博客,希望大家多多拍砖。
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点击图片即可查看大图
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一、绘制人物脸部。
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1、单击工具箱中的“钢笔工具”按钮,绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸部结构的基础上适当进行夸张简化,这一步很重要,可反映出个人的绘画风格,还要注意耳朵应该在脸的1/2处。选择绘制好的脸部,填充合适的肤色(C0、M8、Y10、K0),肤色亦可根据人物的个性及周围的环境来设置。然后按F12键,打开“轮廓画笔对话框”,将“轮廓颜色”设置为(C55、M90、Y100、K10),将“轮廓宽度”设置为0.5mm,勾选“置于填充之后”与“按图像比例缩放”(这样做的好处就是,当我们将图形进行缩放时,轮廓宽度会随着图形进行更新)。设置轮廓后的效果如图①所示:
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2、这样看起来,线条显得有些僵硬,不够灵活。我们可以继续进行如下设置:
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打开“轮廓画笔对话框”,找到“书法展开”,将其设置为最小值1(也就是说,线条最细的时候的值可达到1)。然后将“书法角度”设置为30度(意思就是:当轮廓与垂直线呈30度时,线条的值可达到1),当然“书法角度”可根据图形自由设置,重新设置后的效果如图②所示:
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二、绘制脸部腮红。
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1、单击工具箱中的“椭圆工具”,按住Ctrl键绘制一个圆形,填充洋红色并去除轮廓,如图③所示。
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2、单击工具箱中的“交互式透明工具”按钮,选择属性栏“透明度操作”下拉列表框中的“射线”,调整一下透明控制滑块(中间滑块的透明度设置为85,其它的为100,当然这个可以根据个人的喜爱去设置,得到如图④所示的效果。
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3、将添加透明后的圆形复制一个到脸的另外一边,然后选择这两个圆形,按住鼠标右键拖曳至脸部后松开鼠标,在随后弹出的菜单命令中选择“精确裁剪至内部”命令,将腮红置于脸部内合适的位置,得到如图⑤所示的效果
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三、绘制人物眉毛及眼睛。(后面就简解一下)
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1、绘制人物眉毛。
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用“钢笔工具”绘制人物眉毛,眉毛应跟耳朵上沿在同一水平线上。为眉毛填充(C20、M80、Y80、K60)并去除轮廓,再单击工具箱中的“交互式透明工具”,从眉尾向眉心拖曳鼠标,得到如图⑥所示的线性透明效果。
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2、绘制眼睫毛及眼白。
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(1)继续用“钢笔工具”绘制眼睛上睫毛,然后在按住Shift的同时,对准眉毛按住鼠标右键拖曳至眼睫毛位置后松开鼠标,将眉毛的填充及轮廓属性复制给眼睫毛,得到如图⑧所示的效果。
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(2)继续用上面讲到的方法绘制人物的下眼睫毛、双眼皮及眼白,注意眼白一般位于整个脸部的1/2处。绘制流程如图⑨--11所示。
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3、绘制眼珠。
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(1)单击工具箱中的“椭圆工具”,绘制眼珠,填充四色黑并去除轮廓颜色。按下G键切换至“交互式填充工具”,从上向下拖曳鼠标,再将调色板中的中国红拖曳至下面的渐变控制滑块中,得到如图12所示的渐变填充效果。
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(2)继续画两个不同大小的圆形,分别作为瞳孔与眼珠高光。选择瞳孔,去轮廓后填充颜色(C70、M100、Y100、K70)。选择眼珠高光,去轮廓后填充白色。填充颜色后的效果如图13所示。
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(3)使用“钢笔工具”绘制如图14所示的封闭图形作为眼珠的反光部分,去轮廓后填充颜色(C25、M80、Y100、K0),然后单击工具箱中的“交互式透明工具”,从右向左下角拖曳鼠标,产生如图15所示的透明效果。
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(4)选择添加透明效果后的图形,旋转并复制多几个,所得效果如下图所示。
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4、绘制眼睫毛投射到眼球上的阴影部分。
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(1)使用“贝塞尔工具”绘制如下图所示的封闭图形,去轮廓并填充四色黑。
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