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四叉树分割 第3层分割 四叉树分割 分割结果40块,各块存储时按先行后列进行排序。 分割结果如何记录? 例1:左上角的块(“树叶”----已经单调不能继续分割) 分割深度:3 子区代码:0 到达子区的路径:左上?左上?左上 分割结果如何记录? 例2:右上角的块 分割深度:2 子区代码:7 到达子区的路径:右上?右上 分割结果如何记录? 例3: 分割深度:3 子区代码:8 到达子区的路径:左下?右上?右下 一. 直接栅格编码 一些常用的栅格排列顺序: (1)行 一些常用的栅格排列顺序: (2)行主序 一些常用的栅格排列顺序: (3)对角线 一些常用的栅格排列顺序: (4)螺旋 一些常用的栅格排列顺序: (5)Morton 一些常用的栅格排列顺序: (6)Peano-Hilbert 类型:信息无损编码和信息有损编码 信息无损编码是指编码过程中没有任何信息损失,通过解码操作可以完全恢复原来的信息; 信息有损编码是指为了提高编码效率,最大限度地压缩数据,在压缩过程中损失一部分相对不太重要的信息,解码时这部分难以恢复。 GIS中多采用信息无损编码,而对遥感影像进行压缩编码有时也采取有损压缩编码方法。 二. 压缩编码 二. 压缩栅格编码 压缩编码方法 选择压缩算法考虑因素: 无损压缩还是有损压缩? 压缩比(原始数据量/压缩后数据量) 压缩算法的复杂程度 解码(解压缩)算法复杂程度 几种常用的压缩编码方法 (1)链式编码 (2)游程编码结构 (3)块式编码 (4)四叉树编码 1. 链式编码 1.链式编码 链式编码: Chain coding 又称弗里曼链码(Freeman) 边界链码 1. 链式编码 原理:常用于定义目标边界以达到测量和识别目标的目的,它所产生的码为链码。跟踪链码按照4方向(邻域)或8方向(邻域)方式进行。 1. 链式编码 原始轮廓 轮廓绘制 8方向链码: X0Y0,7777710071 1. 链式编码 栅格图的表示: 链数 N 第1条链: x1,y1,d1,d2,d3,d4,…. 第2条链: x2,y2,d1,d2,d3,d4,…. …… …… 第N条链: xn,yn,d1,d2,d3,d4,…. 1. 链式编码 特点: 可以有效地压缩栅格数据,而且对于估算面积、长度、转折方向的凹凸度等运算十分方便,比较适合于存储图形数据。 缺点是对边界进行合并和插入等修改编辑工作比较困难,对局部的修改将改变整体结构,效率较低,而且由于链码以每个区域为单位存储边界,相邻区域的边界将被重复存储而产生冗余。 2. 游程长度编码 2.游程长度编码 Run length encoding,简称RLE 游程指相邻同值网格的数量,游程编码结构是逐行将相邻同值的网格合并,并记录合并后网格的长度。 2. 游程长度编码 例:用游程方法进行数据压缩 (36个整数?10个整数) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 255 0 0 (14,0)(2,255) 0 0 255 255 0 0 (4,0) (2,255) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (14,0) 2. 游程长度编码 游程编码进行栅格数据压缩的原理: 对于一幅栅格图像,常常有行(或列)方向上相邻的若干点具有相同的属性代码,因而可采取某种方法压缩那些重复的记录内容。其方法有两种方案:一种编码方案是,只在各行(或列)数据的代码发生变化时依次记录该代码以及相同的代码重复的个数,从而实现数据的压缩。另一种游程长度编码方案就是逐个记录各行(或列)代码发生变化的位置和相应代码。 编码方案 1:在各行(或列)数据的代码发生变化时依次记录该代码以及相同的代码重复的个数。 编码方案 2:逐个记录各行(或列)代码发生变化的位置和相应代码。 2. 游程长度编码 特点: 压缩效率较高,且易于检索,叠加合并等操作,运算简单,适用于机器存储容量小,数据需大量压缩,而又要避免复杂的编码解码运算增加处理和操作时间的情况。 3. 块式编码 3.块式编码 Block Codes 块码是游程长度编码扩展到二维的情况,采用方形区域作为记录单元,每个记录单元包括相邻的若干栅格,数据结构由初始位置(行、列号
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