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- 2019-09-01 发布于河南
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《设计创作动画作品》教案
第1课时
教学目标:
1、了解动漫概念和动画原理;
2、通过对动画片的欣赏,激发学生对动漫制作产生浓厚的兴趣。
教学重点:了解动漫概念和动画原理。
教学难点:欣赏Flash动画,了解电脑动画原理。
教学准备:Flash软件、教学光盘资源及教学课件。
教学过程:
一、设置情景,导入新课
师:你们听过《大闹天宫》的故事吗?生讲故事。
你们是怎么知道这个故事的?学生欣赏电脑动画作品。师:今天我们一起来走进动漫世界吧!
二、新授
1、动漫的概念:动画和漫画的简称。
2、动画原理:动画是利用“视觉残留”的原理,通过快速播放一系列连续的画面,使人产生运动或变化的感觉。
3、初步认识动画。
(1)动画的分类;
(2)传统动画与电脑动画的区别?(学生自由讨论,教师归纳小结)
4、动画的历史及形成
皮影是动画的一种古老形式,原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作。人的眼睛有视觉残留的现象,看到的物体的形象在1/24内不会消失,所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。
5、制作简单的传统动画
在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。
三、欣赏Flash动画学生上机实践:
启动Flash播放器,
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