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想必大家都还不知道在用形象自定义人物的时候很多功能被隐蔽了把! 那怎么样才能挖掘出隐藏的功能呢? 通过几天的研究,我发现了其中的奥妙! 在创建人物的时候会生成人物形象配置文件 该文件包含了人物形象所有配置数值及代码 在你自定义调整到满意后按确定后该数据将保存在服务器上 大家所看到的人物形象都是从服务器获得人物配置数据由客户端生成 说了这么多,就是要大家知道突破限制的关键就是在修改人物配置文件! 通过修改其中代码 我们可以让羽灵使用人类的发型或让人类使用羽灵的发型 还可以使用特殊发型 如齐天大圣 老夫子等等 除了可以让各个职业发型互用以外 还有些特殊代码的应用 比如睁一只眼闭一只眼 嘴巴翘起来 让眼睛泪汪汪 女人也有胡子等 怎么样?心动了把 呵呵 继续往下看 现在要开始具体操作了 大家认真看 打开游戏目录(安装路径大家应该还记得把) 实在不知道可以点钟桌面完美游戏图标 单击右键里属性 看路径选项即可知道 打开 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹[attach]270285[/attach] [attach]269873[/attach] [attach]269875[/attach] [attach]269874[/attach][attach]270286[/attach]00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) 10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) 20文件夹(男魅灵) 21文件夹(女魅灵)===小道消息听来地 40文件夹(妖兽)31文件夹(妖精)50文件夹(男僧侣) 51文件夹(女僧侣)===小道消息听来地 60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) 70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵) 男性为偶数、女性为奇数打开文件将看到详细的人物配置数值和代码[3Parts]? ?? ?==========三庭scaleUp = 136? ?? ?? ???====上庭scaleMiddle = 128? ?? ? ====中庭scaleDown = 118? ?? ?? ?====下庭[BlendFace]??===========基本脸型混合idFaceShape1 = 23? ?? ?? ?? ?? ?====脸型idFaceShape2 = 23? ?? ?? ?? ?? ?====脸型blendFaceShape = 50[Face]==============脸型scaleFaceH = 123 =====脸的水平比例调节scaleFaceV = 133 =====脸的上下比例调节idFaceTex = 5? ?? ?=====[Faling]=============法令idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436 [Forehead]=============额头offsetForeheadH = 137? ?=====额头横移offsetForeheadV = 128? ?=====额头纵移offsetForeheadZ = 128? ?=====额头前后移动 rotateForehead = 128? ? =====额头旋转scaleForehead = 128? ???======额头比例缩放 [YokeBone]=============颧(quan)offsetYokeBoneH = 128??====颧骨横移offsetYokeBoneV = 131??====颧骨纵移offsetYokeBoneZ = 128??====颧骨前后移动rotateYokeBone = 128? ?====颧骨旋转scaleYokeBone = 128? ? ====颧骨比例缩放[Cheek]================颊 offsetCheekH = 126? ???====脸颊横移offsetCheekV = 123? ???====脸颊纵移offsetCheekZ = 124? ???====脸颊前后移动scaleCheek = 126? ?? ? ====脸颊比例缩放[Chain]================下巴 offsetChainV = 124? ???====下巴纵移offsetChainZ = 128? ???====下巴前后移动rotateChain = 128? ?? ?====下巴旋转scaleChainH = 64? ?? ? =====下巴左右缩放[Jaw]==================颚 offsetJawH = 144? ?
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