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三阶魔方活动计划
宣堡小学 何油
活动目的:
玩魔方是一种高雅的健身活动,它可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想象力;可培养人的耐力和毅力。为了锻炼孩子的动手动脑能力,并丰富学生的课余生活,培养学生学科学、爱科学的兴趣,特组织三阶魔方兴趣小组,使学生通过学魔方活动增强他们的动手能力,提高他们的记忆力。
参加对象:
5-6年级每班3-4人
活动时间:
每周四下午第三节课
活动措施:
1、每班推选出三至四名对魔方感兴趣的学生,并填写好报名表。
2、每人购买一只魔方,每周四下午第三节课集中培训。
3、发放魔方课程材料,学生利用课后时间自行研究巩固。
4、利用多媒体进行直观教学。
5、开展三阶魔方还原竞赛,推选“魔方达人”。
具体活动安排:
1、第一、二周活动主题:组织报名,组建活动小组,制定活动计划和方案。
2、第三周活动主题:三阶魔方简介及魔方还原原理。
3、第四、五周活动主题:三阶魔方还原第1、2步。
4、第六、七活动主题:三阶魔方还原第3、4步。
5、第八、九活动主题:三阶魔方还原第5、6步。
6、第十、十一活动主题:三阶魔方还原第7步
7、第十二、十三周复习及综合训练
8、开展三阶魔方速拧竞赛,推选“魔方达人”。
附:
三阶魔方速拧竞赛规则及评分办法
一、比赛项目:
三阶魔方速拧(一层还原、二层还原和六面还原)。
二、比赛规则:
1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准。
2、参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置观看,以还原时间排定名次。
3、比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤20步以上。
4、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,
但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。
5、开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在5分钟内,时间到则看其完成程度来判定成绩。
6、魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。完成(一层、两层或六面还原)后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不能继续参赛。
三、积分方法
类别
名次
积分
六面还原
1
10
2
3
8
4
5
7
6
二层还原
1
7
2
3
5
4
5
4
6
一层还原
1
4
2
3
2
4
5
1
6
最终按各人时间及各组总分评出个人一、二、三等奖及团体奖,并发放奖状。
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