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轴类零件建模实例
(自顶向上的建模方法),利用基本面素,采用绕中心线旋转面素或采用面素沿法向拉伸
1、问题描述
图3-21 所示为某产品上的一根轴。
2、建模思路
根据轴的对称性,可利用面体素中的矩形形成一个平面,而后用这个平面绕其中心线进行旋转而生成轴体。轴类零件在生成有限元模型时,由于其结构特点,采用四面体单元相对简单些。
3、操作步骤
(1)定义工作文件名和工作标题
①定义工作文件名:执行Utility Menu File Change Jobname命令。在对话框中输入“SHAFT1”并选择【New log and error files】复选框,单击OK按钮。
②定义工作标题:Utility Menu File Change Title,在对话框中输入“The Shaft Model”,单击OK按钮。
③重新显示:Utility Menu Plot Replot。
(2)显示工作平面
①显示工作平面:Utility Menu WorkPlane Display Working Plane。
②关闭三角坐标符号:Utility Menu PlotCtrls Window Controls Window Options,在对话框中的【Location of triad】下拉框中选择“Not Shown”,单击OK按钮。
③显示工作平面移动和旋转工具栏:Utility Menu Workplane Offset WP by Increments。
(3)利用矩形面素生成面
①生成矩形面:Main Menu Preprocessor Create Areas Rectangle By Dimension。弹出【Create Rectangle By Dimension】对话框。在“X-coordinates”和“Y-coordinates”文本框中分别输入“0,260”及“0,70”,单击Apply按钮,输入“260,620”及“0,80”,单击Apply按钮输入“620,660”及“0,100”,单击OK按钮。生产结果X1=0,X2=260,Y1=0,Y2=70。
②矩形面相加操作:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Add Areas,弹出拾取框,单击Pick All按钮,完成相加操作。
(4)由面绕轴线生成体
①面绕轴线操作:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Extrude Areas About Axis。弹出拾取框。单击Pick All按钮,出现第二个拾取轴心线两端点的拾取框。分别取编号1和10的关键点,单击Ok按钮,弹出【Sweep Areas About Aaxis】对话框,单击OK按钮。
②显示旋转缩放工具栏:Utility Menu Pan ,Zoom,Rotate,弹出【Pan-Zoom-Rotate】工具栏,单击Iso按钮,生成体模型。
③保存文件:Utility Menu File Save As,在对话框中的【Save Database to】下拉列表框中输入文件名“shaft_Volu.DB”,单击OK按钮。
(5)生成A_A键槽
①移动工作平面:在【Offset WP】工具栏中的【X,Y,Z Offset】文本框中输入“85,0,40”,按回车确认。
②生成一个圆柱体:Main Menu Preprocessor Modeling Create Volumes Cylinder Solid Cylinder。在对话框【Solid Cylinder】中的【Radius】和【Depth】文本框中分别输入“25”及“50”,单击Ok按钮。
③生成一个块:Main Menu Preprocessor Modeling Create Volumes Block By Dimensions,在【Create Block by Dimensions】输入数据X1=0,X2=130,Y1=-25,Y2=25,Z1=0,Z2=50。
④移动工作平面:在“Offset WP”工具栏的【X,Y,Z Offset】文本框中输入“130,0,0”,按回车确认。
⑤生成第二个圆柱体:操作同第一个圆。
⑥进行减操作:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Subtract Volumes,弹出第1个拾取框。拾取编号为V1和V2的体素,单击Ok按钮,弹出第2个拾取框。分别编号为V5、V6和V7的体素,单击OK按钮。
⑦体相加操作:Main
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