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- 2019-09-06 发布于福建
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状态图及建模 状态图及建模 状态图 实体的生存期比较复杂时,需要状态图对类的所有实例的生命周期建模。 大多数面向商业的应用中的类不需要状态图 以下情况经常使用状态图 动态模型中产生或接收大量信息的类 界面类 实时系统中的类 状态图 状态图 状态机和状态图建模 I 引 言 在软件系统中有这样一类对象, 它们一方面需要处理各种随机发生的事件序列,通过相应的动态行为产生对事件的响应 另一方面,其特定时刻的动态行为取决于此对象在早些时刻的行为的结果。 I 引 言 根据当前事件,以及对以前事件的响应的结果决定对当前事件的响应的软件对象的动态行为,称为是事件驱动的。 在UML里,最适合于描述这类动态行为的建模手段,就是状态机。 状态机 用状态:记录以前的动态行为的结果, 用转移(迁移):描述软件对象对外来事件的响应以及响应的状态的变化。 例如:图1描述一个软件的图形用户界面的动态行为的状态机。 它描述的是一个位图观察器的图象浏览工具的动态行为。 它可以通过鼠标在窗口上拖动图象,以观察图象的不同局部。 状态机:在类层次反映状态与状态转化的图,它是一个类的对象的所有可能的生命历程的模型。主要用来捕捉外部事件引起的变化,它将一个对象与其外部世界隔离开来独立考察其行为。不宜用来描述系统的整体运作(如有此要求,可用顺序图)。状态机用来描述界面和控制类业务比较合适。 (问题:对象任
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