虚实的渐变 渐变的规律 在渐变设计中,常用的规律有下面数种: 1、等差级数数列 又称为算术级数,在编排中等差数列各项之差(公差)必定相等。如1、2、3、4,5,6……,或者10、8、6、4、2……。产生渐增或渐减的变化效果。在构成的秩序上,不会形成急剧的增减现象。 2、等比级数数列 又称为几何级数,用公比依次乘上前项,就可造成等比数列。例如公比为2,即得1、2、4、8、16、32、……。 以等比级数数列编排的渐变设计,能产生较强的韵律感。 3、植物生长级数数列 也称费波纳齐数列,大自然中植物发芽、抽叶的成长过程,都带有很美的数学级数的规律。它就是后一项等于前二项之和,即l、1、2、3、5、8、13、 2l、34……。 4、调和级数数列 调和级数数列为1、1/2、1/3、1/……1/n. 以调和数列编排的渐变设计产生的节奏较为缓慢。 渐变构成中基本形与骨格的关系 1、将渐变基本形纳入重复骨格中。 2、将重复的基本形纳入渐变骨格中。 彼此间会产生分离,相接、覆叠、透叠、 联合等变化,填入黑白两色或用线条表现,均能产生强烈的节奏。 3、将渐变的基本形纳入渐变骨格中。 而渐变骨格对基本形则有较多限制。一般以渐变骨格中引辅助线填色的方法,得到基本形,易于出效果。如果一定要在渐变骨格中容纳基本形,基
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