JAVA网吧计费系统.doc

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课程设计报告 2011~2012学年第一学期 课程 JAVA语言程序设计 课程设计名称 JAVA网吧计费系统 学生姓名 学号 专业班级 指导教师 2011年9月 一 功能需求分析 系统的主要功能包括: (1)客户端开机自动琐定,输入帐号、密码后进行验证登陆并开始计费。或控制端远程解锁上机。 (2).控制端能够对上网的客户端进行远程控制,比如:远程关机、注销、锁定、远程结帐后又自动锁定计算机等功能。 (3)能对客户端发送消息。 (4)客户端在上机过程中能够随时查看消费状态,比如:预缴金额、上机时间、上机金额等。 主要功能描述如下: (一)上机 1 顾客请求上机,管理员输入用户账号,密码。 2顾客在客户端输入账号密码信息,系统验证卡号。 3系统获取当前系统时间作为上机开始时间 4 系统在IP管理表里记录此电脑的IP信息以及对应的账号。 5 系统提示上机成功 2中卡验证未通过,提示错误信息,客户端保持锁屏状态。 (二) 下机 1 管理员用户账号,请求下机 2 系统获取系统当前时间作为下机时间,并向客户端发送锁屏命令。 3 系统计算费用; 4 系统显示应缴费用 5 系统记录下机时间和此次费用; 6系统显示本次上机记录信息,将此信息从上机表中删除,并将信息写入已经下机表中。 (三) 管理员登录 1 管理员输入用户名和密码,请求进入系统 2 系统验证用户名和密码 3 系统显示主界面 (四) 客户端 1.用户点击客户端的查询按钮,即可获得当前账号的预存款,费用,余额,上机时长等信息。 2.用户点击,注销按钮,系统重新启动。 (五) 管理端的其他功能 1,查询功能(正在上机,已经下机) 1 管理员输入账号 2 系统显示该卡信息(账号、密码、预存款、余额等信息) 4 系统计算并保存该卡总金额 2,远程控制 管理员输入用户账号,点击控制界面上的控制按钮(关机,锁屏,解锁),远程计算机就执行相应的操作。 二 系统设计 根据以上功能的分析,本设计,把网吧计费系统分为三个主要的部分:服务器端,客户端,管理端(高级客户端)。服务器端的主要功能就是,转发高级客户端的信息,处理客户端和高级客户端的命令,并将处理好的信息返回,并且服务器端直接对数据库进行操作,而两个客户端发送和接收信息(高级客户端有时可以访问数据库)。客户端在开机时就启动,启动后就将屏幕锁住,不让用户进行操作。需要用户输入命令,将信息发送给服务器端处理验证,客户端等待从服务器发送的信息,验证通过就解锁屏,否则就提示错误。解锁屏后,用户可以通过查询按钮,对当前账号相关信息进行查询。管理端,这里把它设计成一个高级客户端,它能对其他客户端远程控制。用户上机,下机必须在管理端进行,另外管理端还可以查询用户的相关信息。 类(主要)的设计:首先是管理员登陆界面设计一个类ServerLogin,管理端主界面AdminFrame,对主界面各按钮,菜单的事件监听设计一个类AdminFrameListener,主界面下还有几个子界面,分别为:UpComputer,DownComputer,ControlFrame,QueryFrame;对子界面按钮事件监听类,AdminOpLisnter,服务器类NetServer,关于数据库链接操作类TestSQLServer,客户端类TestNet,锁屏类LockView,计费两个类jifei,remainfee. 各类中的成员详细设计,各函数的详细设计请参见附录源程序(部分)。 这里需要说明的是,在设计中,服务器端接收采用的是输入流类接收信息的,而发送信息采用UDP数据报发送的。因为服务器端并不能主动的给客户端发送信息,而网络连接是客户端发起的,这里用服务器用UDP发送,而客户端有一个UDP接收,这就解决了服务器端不能主动发送信息的问题。相反,客户端采用了相反的办法,接收用UDP,而发送用输出流来实现的。具体实现请见附录。 这个系统是由四个人共同完成的,我主要完成服务器以及高级客户端的设计。 主要类的具体实现:(这里以流程图给出) 服务器端:(采用多线程), 注:下面流程图中的处理信息的函数,就是对字符串进行处理,由规定的信息格式,对字符串用substring()函数处理方便,设计中用一个类包含了所有要处理类型信息的函数。各函数见附录。 管理端(高级客户端): 三 调试结果: 管理员登录: 登录成功,系统主界面: 上机界面: 查询正在上机: 结账: 远程控制: 客户端锁屏: 四 实验总结: 通过我们小组成员的努力,实现了设计的基本要求,远程控制,远程锁屏,远程关机,用户的上下机,计费的实现,高级客户端以及普通客户端的查询功能。以及费用的统计。当然程序还有很大的改进的空间。 在编程技术上,个人觉得自己通过这次的设计,至少在编程风

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