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JIANGSU
JIANGSU
本科毕业设计(
本科毕业设计(策划方案)
题目: 战场
剧本·分镜·场景·人物道具设计·原件制作·动画与特效·后期·配音
学院名称:
专 业: 动画
班 级: 07动画2
姓 名:
指导教师姓名:
指导教师职称:
年 月
序 言
本设计主要以现在流通范围较广的flash软件制作为主要手段,通过每个小组成员的分工合作来熟悉并研究二维动画的创作与制作流程。动画源于我们对动画的极大热情,从策划到文字剧本,再到分镜头剧本、人物设定、场景设定、分镜头绘制,然后转到flash线稿绘制、动作的设定及上色,制作出一个个动画元件和镜头,到最后合成,制作后期与配音,都汇聚了大家的不懈努力。创作这个以战争为主题的剧本源于对现实世界中战争的
无奈,及对真正和平世界的憧憬。故事由一枚飞驰的炮弹开始,从故事主角---小兵,透过一个小人物的视角,用诙谐幽默的手法来诠释战争对于普通人的意义,和对和平无限向往的主题。
我们的动画剧本在创作之初就经历了三易四改的过程,欲求竭力给观者带来丰富的想象力和离奇的剧情,努力营造出色彩鲜明漂亮的卡通风格,醒目漂亮的画风,尝试做出细腻而震撼的特效,力求角色动作表情丰富夸张,带有张力而又不粗糙,总而言之,我们的出发点是带给观众深刻和舒适的感官享受和观后能够略有所思的主题意境。
这部动画短片凝聚了我们小组三人的努力心血,我们在摸索中不断尝试,力求做到自己的最好水品。
目 录
序言 …………………………………………………………………………………… I
导语 ……………………………………………………………………… 1
1. 创作缘由和出发点 …………………………………………………………… 1
(1)课题产生的历史背景 ……………………………………………………… 1
(2)课题产生的社会条件 ……………………………………………………… 1
(3)课题产生的物质基础 ……………………………………………………… 1
(4)课题产生的主观条件 ……………………………………………………… 1
2. 本设计的意义、目的、研究范围与理论价值 ……………………………… 2
本设计的意义与目的 ………………………………………………………… 2
3. 简述本设计在国内外的发展概况及存在的问题 …………………………… 2
4. 阐述本设计应解决的主要问题及要达到的技术要求 ……………………… 3
(1)总体设计阶段 ……………………………………………………………… 3
(2)设计制作阶段 ……………………………………………………………… 3
(3)具体创作阶段 ……………………………………………………………… 3
(4)后期合成阶段 ……………………………………………………………… 3
设计定位 ……………………………………………………………… 4
1. 主题 …………………………………………………………………………… 4
2. 关于题目《战场》 …………………………………………………………… 4
3.《战场》独有的时代背景和现实意义 ……………………………………… 4
4. 风格样式及原因 ……………………………………………………………… 5
(1)视觉风格 …………………………………………………………………… 5
(2)动作风格 …………………………………………………………………… 5
毕业设计剧本 ………………………………………………………… 5
1. 剧本 …………………………………………………………………………… 5
2. 分镜 …………………………………………………………………………… 7
人物、道具与场景设置 ……………………………………………… 10
1. 场景 …………………………………………………………………………… 10
2. 人物道具设计(包括上色) ………………………………………………… 14
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