第10章地图色彩设计Q发.ppt

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第十章 地图色彩设计 《地图学》 第十章 地图色彩设计 §10.1 色彩的基本特征与色彩心理 2.明度(亮度) 明度是指色彩的明暗程度,也指色彩对光照的反射程度。 3.饱和度(纯度、彩度、鲜艳度) 饱和度是指色彩的纯净程度。 在自然界,绝对纯净的颜色是极少的。只有在特定的实验条件下,可见光谱中的7种单色光由于其本身色素含量近似饱和状态,故认为是最为纯净的标准色。 “饱和度”与“明度”是两个概念。“明度”是指明暗、强弱,而“饱和度”是指鲜灰、纯杂。明度高不一定纯度高。 色彩三属性既互相区别、各自独立,又互相依存、互相制约。 二、色彩的感觉 在影响人的感情的色彩属性中,最起作用的是色相,其次是饱和度,最后是明度。 1.色彩的兴奋与沉静 2.色彩的冷暖感 3.色彩的进退和胀缩 4.色彩的轻重与软硬 5.色彩的华丽与朴素 6.色彩的活泼与忧郁 三、色彩的象征性 一、加色法 1.色光三原色(RGB模式) RGB模式是由红、绿、蓝三种颜色的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,因此也被称为色光模式。 每一种颜色的光线从0到255被分成256阶,0表示这种光线没有,255表示这种光线最饱和的状态,由此就形成了RGB这种色光模式。 二、减色法 1.色料三原色(CMYK模式) CMYK模式是由青、品红、黄、黑四种颜色的油墨构成的,主要应用于印刷品,因此也被称为色料模式。 由于CMY三种油墨在印刷中并不能形成纯正的黑色,因此需要单独的黑色油墨K,由此形成CMYK这种色料模式。 一、地图上色彩的作用 1.色彩的运用简化了图形符号系统 2.丰富了地图内容 3.提高地图内容表现的科学性 4.改善地图语言的视觉效果 5.提高地图的审美价值 二、地图色彩的特点 1.地图色彩大多以均匀色层为主 2.色彩使用的系统性 3.地图色彩的制约性 4.色彩意义的明确性 三、地图色彩设计的一般要求 1.地图色彩设计与地图的性质、用途相一致 2.色彩与地图内容相适应 3.充分利用色彩的感觉与象征性 4.和谐美观、形成特色 第十章 结 束 §10.2 色 彩 的 混 合 2.色光的混合 黑色是由于三种光线都不亮。三种光线两两相加,又形成了黄、品、青三个间色光。光线越强,颜色越亮,最后,RGB三种光线和在一起是白色,所以RGB模式被称为加色法。 红光+绿光=黄光(Y) 绿光+蓝光=青光(C) 蓝光+红光=品红光(M) 红光+绿光+蓝光=白光 3.色光的互补色 任意两种原色光相混而成的间色光与第三种原色光混合,会产生白色,我们称这一间色光和这一原色光互为补色。 红光+青光=白光 绿光+品红光=白光 蓝光+黄光=白光 4.色光混合定律 ①中间色律——任何两种色光进行混合,都可以得到一种介于两者之间的中间色。 ②补色律——每一种色光都有一种相应的补色,它们以适当比例混合可得到白色或灰色。 ③替代律——在色光混合中,颜色(主要是色相)相似的色可以互相代替。 ④亮度相加律——色光直接叠加时,其混合色亮度等于各色光亮度之和,叠加的色光越多,就越明亮。 ⑤色彩混合方程 2.色料的混合 每一种油墨的使用量从0%到100%,由CMY三种油墨混合而产生了更多的颜色,两两相加形成的正好是红、绿、蓝三个间色。油墨量越大,颜色越重、越暗;反之,颜色越亮。没有油墨的时候看到的就是白纸,所以CMYK模式被称为减色法。 品红色+黄色=红色(R) 黄色+青色=绿色(G) 青色+品红色=蓝色(B) 黄色+品红色+青色=黑色 3.色料的复色 由两种间色或三原色不等量混合而得到的色称为复色。 ①红色+绿色=(品红+黄色)+(青色+黄色)= (品红+黄色+青色)+黄色=黑色+黄色=黄灰(古铜色) ②红色+蓝色=(品红+黄色)+(青色+品红)=(品红+黄色+青色)+品红=黑色+品红=红灰 ③绿色+蓝色=(青色+黄色)+(品红+青色)=(青色+黄色+品红)+青色=黑色+青色=青灰 4.色料的互补色 任意两种原色相混而成的间色与第三种原色混合,会产生黑色或灰色,我们称这一间色和这一原色互为补色。 黄色+蓝色=黑色 品红色+绿色=黑色 青色+红色=黑色 5.调复色的方法 ①三原色不等量相混。 ②两间色不等量相混。 ③原色或间色与黑色相混。 ④对比色不等量相混。

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