李涛PS《高手之路》学习笔记.docVIP

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Adob PhotoshopCS2 高手之路 huajun 2011-09-20 第 PAGE 17 页 共 NUMPAGES 20 页 第一课 .PS学习前篇(颜色、分辨率、图层) №1. 了解受众软件的掌握及运用情况? Photoshop 软件:图像合成软件(在原有素材上进行艺术在加工) 每一种色彩模式对应一种媒介。 1.颜色模式 HSB: 色相(度) 饱和度 明度(百分比),是基于人眼视觉反应的颜色 应用:PS中拾色器的颜色提取 作用:如何去调整颜色(调整HSB中的哪项) H.色相 :360度,从0开始,表示纯红色,360度也表示纯红色 ,黑白无色相. S.饱和度 :100%表示色彩纯度为满 B.明度 :表示明暗,100%表示很亮,为0时表示黑色 №2 . 对生活的洞察力(电视台台标的形状及颜色)? 颜料色料的三原色:红、黄、蓝 可通过不同配比调出很多其他颜色。 2.颜色模式RGB(光的三原色): 红 绿 蓝,是基于光色的颜色,也为加色模式,即两者重合变亮 R.红色:Red,0~255阶,一共256阶色 G.绿色:Green,0~255阶,一共256阶色 B.蓝色:Blue,0~255阶,一共256阶色 三者放到一起表示一种颜色 :如R:255 G:0 B:0表示红色; R:0 G:255 B:0表示绿色 RGB 等值时一定没有色相,数值越大,灰度越浅;数值越小,灰度越强。 RGB一共可以表示 256的三次方 合计1678万色。 特殊: R G B:255 255 255表示白色; R G B:0 0 0表示黑色 理解:黑色屋子里三色灯光 集中全开:白色 全部关闭:黑色 加色模式: 色模式中的“加”指的就是三原色以不同比例、强度等多因素相“加”。 加色模式讨论的是光源,而不是光源通过某些物体之后被加工后的状态。所以RGB模式就被称为加色模式 减色模式: 减色模式中的“减”就是指从光源中减去(不发光体颜色都是减色模式下所形成) 3.颜色模式CMYK(除K外为色的三原色): 青 品红 黄 黑值,是基于印刷颜料的颜色,为减色模式,既两者重合变暗 C.青色, M.品红色 ,Y黄色, 三种颜色都为100% 表示:三种放在一起可综合出其他的色彩,前3种都是0%的时候印刷成无色,即白色;但是都为100%的时候印不出纯黑色,有杂质,所以加入 K.黑色用来印刷纯黑色 附: 加色和减色对立时,颜色等于无, R--C G--M B--Y 图形为三角对立圆环, 形象说法就是红光照到青色墙上完全被吸收;绿光照到品红颜色墙面上时全部被吸收;蓝色照到黄色墙面上时完全被吸收; 4.颜色模式Lab明度; 基于大自然的颜色,3个通道(1个亮度通道L,a b 2个颜色通道,即: a通道表示从红到深绿; b通道表示从蓝色到黄色.) 两个分量的变化都是从-128到127;当a=0、b=0时显示灰色,同时L=100时为白色,L=0时为黑色; 致上说:在表达色彩范围上,最全的是Lab模式,其次是RGB模式,最窄的是CMYK模式。也就是说Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关。(色域图) 溢色:非印刷安全色 (比如:R 255 纯红) 借助色标手册,或者采用卡片上对比巨人画法。 ●关于制作图像颜色与打印颜色避免色差的问题解决:新建RGB,最后转CMYK 视图—颜色校样—工作中的CMYK (RGB的工作模式,CMYK的预览,保证颜色所见即所得) 分辨率的学习: 2个误区:分辨率越大越好?分辨率单位是什么? 位图:基于像素图像 (像素是正方形,只有1个颜色,构成图像的最小细节) 矢量:基于路径图形 分辨率单位: ppi像素/英寸 每平方英寸有 722=5184个像素 dpi 墨点/英寸 / 光点/英寸(显示器) 显示器是72dpi,印刷是300dpi,分辨率越高画面放大越清晰,但是图像文件大小也越大;但是改变原始分辨率时可以选择重定向象素。 案例:需要制作一个10cm *10cm 的网页用形象图片 (RGB 10*10 72ppi ) 此图片也需要用于公司宣传手册(印刷)解决方案: (不可直接应用与宣传手册,如果直接修改分辨率,图像将变不清晰) 重新制作:RGB 10.6 *10.6 (上下各3毫米的出血) 300 ppi )→ CMYK 不重做: 图像→ 图像大小 “重定图像像素”

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