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- 2019-10-10 发布于湖北
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回顾 第2章 类和对象 对象、对象的两个要素 类 面向对象程序设计的三大特性 类的定义 对象的定义与使用 第3章 关于类和对象的进一步讨论 本章内容 3.1 构造函数 3.2 析构函数 3.3 调用构造函数和析构函数的顺序 3.4 对象数组 3.5 对象指针 3.6 共用数据的保护 3.7 对象的动态建立和释放 本章内容 3.8 对象的赋值和复制 3.9 静态成员 3.10 友员 3.11 函数模板与类模板 目标 理解构造函数与析构函数的作用; 熟练掌握构造函数和析构函数的定义和使用。 掌握对象数组、对象指针的使用,以及对象的动态建立与释放; 了解对象的赋值与复制 理解静态成员和友元的作用 熟练掌握静态成员和友元的定义与使用 了解函数模板与类模板的定义与使用 本章内容 3.1 构造函数 3.2 析构函数 3.3 调用构造函数和析构函数的顺序 3.4 对象数组 3.5 对象指针 3.6 共用数据的保护 3.7 对象的动态建立和释放 3.1 构造函数 3.1.1 对象的初始化 定义对象时最好能给对象的数据成员进行初始化,但不能在类的声明中进行。 例如: class Time { private:
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